引言在项目中也有用到过nhibernate但对nhibernate的认识,也存留在会用的阶段,从没深入的学习过,决定对nhibernate做一个系统的学习。ORM对象-关系映射(OBJECT/RELATION
MAPPING,简称ORM),是随着面向对象的软件开发方法发展而产生的。面向对象的开发方法...
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2014-04-27 21:19:45
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一个局域网中某台主机的ip地址为176.68.160.12,使用22位作为网络
,那么该局域网的子网掩码为____,最多可以连接的主机数为____.该局域网的子网掩码是255.255.252.0最多可以连接的主机数量为1022台计算子网掩码的过程是:子网掩码是由连续的“1”和连续的“0”构成,所以既...
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2014-04-27 21:19:08
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前言由于工作需要,这几天学了一点MFC,在AFX里看到很多熟悉的东西,如类型信息,序列化,窗口封装和消息分派。几乎每个界面库都必须提供这些基础服务,但提供的手法却千差万别。MFC大量地借用了宏,映射表来实现,而VCL则更多的在语言级别上给与支持。这其实是很容易理解的,因为C++是一个标准,不会因某个...
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2014-04-27 20:57:45
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关联映射就是将关联关系映射到数据库里,在对象模型中就是一个或多个引用。
一、Hibernate多对一关联映射:就是在“多”的一端加外键,指向“一”的一端。 比如多个学生对应一个班级,多个用户对应一个级别等等,都是多对一关系。
1、“多”端实体加入引用“一”端实体的变量及gett...
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2014-04-27 20:45:16
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编程过程中,有时候需要判断主机是否在线,最简单的方法就是使用Windows的Ping命令看看能否ping通。看到网上很多文章,说用C#去调用windows的ping.exe,然后解析返回的字符串。我觉得这种方式太麻烦了,就做一下简单判断,不想弄那么麻烦。
查了一下,C#专门提供了一个Ping类,与Windows下的ping命令类似:
命令空间: System.Net.NetworkInform...
多态的实现机制有两种,一是通过查找绝对位置表,二是查找名称表;两者各有优缺点,那么为什么mfc的消息映射采用了第二种方法,而不是c++使用的第一种呢?因为在mfc的gui类库是一个庞大的继承体系,而里面的每个类有很多成员函数(只说消息反映相关的成员函数啊),而且在派生类中,需要改写的也比较少(我用来...
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2014-04-27 17:12:57
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