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你不知道的 JavaScript 系列中( 2 ) - undefined 和 未声明
var a; typeof a; // undefined var b = c; var c; b = c; typeof b; // undefined typeof c; // undefined 大多数开发者倾向于将 undefined 等同于 undeclared(未声明),但在 JavaS ...
分类:编程语言   时间:2020-04-30 09:17:52    阅读次数:82
php的下载与安装
一,进入到php的官方网站 https://www.php.net/ ,进入到下载页面: 选择 PHP 7.2.30 的Windows版本 具体的下载页面版本区分: 下载后,得到如下压缩包到如下目录 进入到php目录 D:\wamp\php7230 把文件 php.ini-development 复 ...
分类:Web程序   时间:2020-04-30 09:14:59    阅读次数:524
2019-2020-2 20174325叶竞蔚《网络对抗技术》Exp6 MSF基础应用
实验目标 掌握metasploit的基本应用方式,重点常用的三种攻击方式的思路。 实验内容 <i> 一个主动攻击实践,如ms08_067; <ii> 一个针对浏览器的攻击,如ms11_050; <iii> 一个针对客户端的攻击,如Adobe; <iv> 成功应用任何一个辅助模块。 基础问答 <i> ...
分类:其他好文   时间:2020-04-29 23:57:20    阅读次数:152
C#相等比较
相等的比较: 值相等和引用相等。 值相等:两个值在某种意义上是想等的。 引用相等:两个引用指向完全相同的对象。 默认情况下: 值类型使用值相等。 引用类型使用引用相等。 1.标准等值比较协议 ==和!= object对象Equals虚方法 IEquatble<T>接口 ==和!= 很多的例子中都使用 ...
分类:Windows程序   时间:2020-04-29 23:39:55    阅读次数:81
224. 基本计算器
1 class Solution 2 { 3 void calc(stack<char>& op,stack<int>& num) 4 { 5 int y = num.top(); 6 num.pop(); 7 int x = num.top(); 8 num.pop(); 9 if(op.top( ...
分类:其他好文   时间:2020-04-29 23:33:47    阅读次数:93
Codeforces 324F - Maximum White Subtree (树形dp?)
"Description" 思路 这题的思想有点类似求树的重心。 首先思考一下如果只要求一个点的差值。那么显然,将这个点看作根节点,然后只要dfs一下,将与它连接的所有子树中各个最大差值求个和就是答案。 在dfs的过程中把每个结点的求的值记录下来,那么对于每个结点,下面的最大差值都已经求好了,就剩下 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-29 23:25:21    阅读次数:52
sed高级用法
1 [root@localhost sed]# sed -r '/^adm/{h;d};$G' passwd 2 root:x:0:0:root:/root:/bin/bash 3 bin:x:1:1:bin:/bin:/sbin/nologin 4 daemon:x:2:2:daemon:/sbi ...
分类:其他好文   时间:2020-04-29 23:12:44    阅读次数:78
【C++】类与对象
类的声明 类的初始化 构造函数 作用:在创建对象时自动对其初始化 析构函数 作用:清除对象,释放内存 在没有显式声明而需要删除对象时,编译器会隐式地声明一个默认析构函数 this指针 this 指针的使用场景 头文件 固定格式,防止该头文件被同一源文件多重调用 标识的命名规则: 1.使用头文件名称 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-29 23:11:10    阅读次数:68
帝国CMS自定义列表的排序
统计记录: select count(*) as total from [!db.pre!]ecms_movie 查询记录: select * from [!db.pre!]ecms_movie order by id desc 注释:[!db.pre!]ecms_movie 为数据表类型(movi ...
分类:编程语言   时间:2020-04-29 23:10:27    阅读次数:156
让我们好好聊聊Unity Shader中的multi_complie
https://zhuanlan.zhihu.com/p/77043332 一,multi_complie 还是 shader_feature shader_feature 和 multi_complie 是两个很相似的预编译指令,在Editor模式下,他们是几乎没有区别的。 共同点是: 声明Key ...
分类:编程语言   时间:2020-04-29 23:10:15    阅读次数:179
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