shell通俗理解:把用户输入的命令翻译给操作系统。shell 是一个交互性命令解释器。shell独立于操作系统,这种设计让用户可以灵活选择适合自己的shell。shell让你在命令行键入命令,经过shell解释后传送给操作系统(内核)执行。 shell是一个命令处理器(command proc.....
分类:
系统相关 时间:
2014-08-02 17:52:33
阅读次数:
217
#include#include#includechar *g_WordTable[10]= {"zero", "one", "two", "three", "four", "five","six", "seven", "eight", "nine"};int main(){ //存放用户输入...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-02 12:31:53
阅读次数:
530
man (1 系统命令) scanf 可以查看函数具体用法 2 用户命令 3标准库函数C语言没有输入输出,他用的是标准库中的输入输出if(0==scanf("%d",&temp)){scanf("%*[^\n]%*c")}1.scanf返回值,返回正确读入的字符个数,如果用户输入脏数据,返回0.f....
分类:
其他好文 时间:
2014-08-02 12:16:13
阅读次数:
265
预备知识:一、android每个客户端分为两条线程:1.主线程:负责生成主界面,并响应用户动作,并且把用户输入的数据写入socket对应的输出流。2.子线程:负责读取从服务器发送过来的数据,并且显示到程序界面上。二、Handler消息传递机制(一)Handler的两个作用:1.在新启动的线程中发送消...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-02 01:35:52
阅读次数:
363
1,事件处理一定要有事件源,之后根据设置的事件处理类的不同,执行的操作也不同,每个组件基本上都存在自己的事件监听操作。
2,单击事件指在组件选中时进行触发。
3,使用下拉列表框可以完成级联子菜单的显示操作。
4,键盘事件可以对用户输入的数据进行监听。
5,触摸事件可以在用户单击屏幕时进行监听,使用触摸事件可以完成绘图的基本操作。...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-01 19:41:17
阅读次数:
213
原文地址http://download.oracle.com/javafx/2.0/ui_controls/text-field.htm
TextField类实现了一种可以接受和显示文本输入的UI控件,它提供了接受用户输入的功能。和另一个文本输入控件PasswordField一起都继承了TextInput这个类,TextInput是所有文...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-01 16:13:41
阅读次数:
1071
本文转载自:http://blog.csdn.net/yushanddddfenghailin/article/details/17251009编辑框编辑框也叫文本框,是典型的窗口可视化组件,既可以用来输入文本,也可以用来显示文本,是程序设计中最常用的组件之一,可以获取用户输入的许多信息。Pasca...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-01 13:16:21
阅读次数:
267
一款实用的网页特效,点击按钮在文本框中插入文字,特别是在一些需要输入文字的地方尤其适用,可减少用户输入的麻烦,只需点击一下对应的按钮,即可把文字插入到文本框的指定位置,不过目前来说,本代码不算完善,有一些小的Bug希望高手们帮忙修正哦。点击按钮插入文字 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-01 10:45:51
阅读次数:
246
1:传统的输入信号传统的输入都是通过阻塞来实现,例如getchar一直等待用户输入。又或者是再curses库中的getch都是通过阻塞的方式来等待用户输入。那么想象一个场景要设计一个游戏,这个游戏可以让玩家动态输入一些值来动态调整游戏参数。不可能通过getchar这样的阻塞函数来获..
分类:
系统相关 时间:
2014-08-01 07:04:22
阅读次数:
412
本示例中禁用了无效的“colBudget”列单元格赋值。单元格值应该大于零且小于1,000,000。BaseView.ValidatingEditor事件处理检查输入值的有效性。如果出现无效的单元格赋值,BaseView.InvalidValueException事件会显示异常消息框。在这样情况下,...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-01 04:35:21
阅读次数:
174