码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:矩形    ( 5872个结果
11.1 圆角框的作用
在网页设计中,通常需要把网页分为若干个部分,这正是CSS的强项。使用CSS可以方便地使用各种手段把页面灵活地分为多个部分。但是简单分割出来的都是矩形方枢,设置背景颜色和边框的颜色,产生的都只能是矩形的方框。而在网页中,经常会需要用到圆角的设计。因此,为了使页面中可以灵活地使用圃角框,有很多专家都研究...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 19:29:09    阅读次数:236
C语言——结构体数组的使用案例(如何判断两个矩形是否相交,其中一个是否包含在另外一个里面,点是否在矩形中)
Rect.hstruct CPoint { float x; float y;};typedef struct CPoint CPoint;struct CSize { float width; float height;};typedef struct CSize CSiz...
分类:编程语言   时间:2014-06-28 15:10:15    阅读次数:381
BZOJ 2433 智能车比赛(计算几何+最短路)
题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=2433题意:若干个矩形排成一排(同一个x之上最多有一个矩形),矩形i和i+1相邻。给定两点S和T,两点均在矩形内。求S到T的最短路径。只能在矩形内部走。思路:首先,S到T若有转弯,必定是在矩...
分类:其他好文   时间:2014-06-23 07:19:59    阅读次数:239
Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线、方块、椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制。这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X-window协议。你信或者不信,那些看上去很花哨的控件,其实就是一笔一划画上去的而已。GDI提供了画...
分类:Windows程序   时间:2014-06-23 00:27:39    阅读次数:858
swift UIImage加载远程图片和圆角矩形
UIImage这个对象是swift中的图像类,可以使用UIImageView加载显示到View上。以下是UIImage的构造函数: init(named name: String!) -> UIImage // load from main bundle init(named name:...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 12:49:16    阅读次数:244
QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别
QWidget类是所有用户界面对象的基类。 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标、键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己。每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分。 QMainWindow 类提供一个有菜单条.....
分类:Windows程序   时间:2014-06-17 15:42:57    阅读次数:337
清华版CG 实验4 编码裁剪算法
1.实验目的: 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 13:01:58    阅读次数:349
算法5-8:矩形相交
在70年代,计算机已经发展了一段时间,芯片的规模也越来越复杂。因此人们不得不发明一些芯片设计的软件,在软件中完成芯片的设计、调试工作。 当时,模拟运行的时候根据电路的设计,模拟的过程中需要不断地判断矩阵是否相交。那时候还没有很好的算法,人们只能通过暴力手段逐个判断矩阵是否相交。在今天看来,这种算法的复杂度是N^2。根据摩尔定律,计算机CPU每隔18个月,晶...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 13:20:08    阅读次数:230
算法5-6:Kd树
问题 给定一系列的点,和一个矩形。求矩形中包含的点的数量。 解答 这个问题可以通过建立矩阵来进行求解。首先将一个空间分割成矩阵,将点放置在对应的格子中,再计算矩形覆盖的格子,再判断格子中的点是否包含在矩形中 这种方法的问题是,可能这些点全都集中在一个格子中。这种情况下算法的效率比较低。 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 10:37:17    阅读次数:192
【USACO 1.4.1】铺放矩形块
【描述】给定4个矩形块,找出一个最小的封闭矩形将这4个矩形块放入,但不得相互重叠。所谓最小矩形指该矩形面积最小。所有4个矩形块的边都与封闭矩形的边相平行,图1示出了铺放4个矩形块的6种方案。这6种方案是仅可能的基本铺放方案。因为其它方案能由基本方案通过旋转和镜像反射得到。可能存在满足条件且有着同样面...
分类:其他好文   时间:2014-06-13 17:03:26    阅读次数:192
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!