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iOS 11开发教程(五)iOS11模拟器介绍二
iOS 11开发教程(五)iOS11模拟器介绍二 3.iOS11模拟器中设置语言 对于不同国家的人来说,使用到的语言是不一样的。一般情况下iOS11模拟器默认使用的English(英语)。对于英文不好的开发者来说,英文就像天书,怎么看也看不懂。这时,就需要将iOS模拟器的语言进行设置。要设置语言,需 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-25 11:39:18    阅读次数:212
iOS开发关于UISearchBar自定义取消按钮的颜色,字体,大小
两种方法1:直接遍历searchBar子视图,这种方法不太好,因为随着版本升级它内部层级可能会发生变化(例如IOS11的导航栏,懂得自然懂) 2:取私有变量 UIButton *cancel = [self valueForKey:@"_cancelButton"]; [cancel setTitl ...
分类:移动开发   时间:2017-10-24 21:06:27    阅读次数:227
ios开发之--NSNumber的使用
什么是NSNumber? NSArray/NSDictionary中只能存放oc对象,不能存放基本数据类型,如果想把基本数据类型放进去,需要先把基本数据类型转换成OC对象, 代码如下: 当然同理,存的时候是先转换成NSNumber对象,取得时候也是得先取出NSNumber对象,然后进行转换! 仅做记 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-24 21:04:13    阅读次数:172
iOS 11开发教程(四)iOS11模拟器介绍一
iOS11模拟器介绍 在图1.6或者1.7中所看到的类似于手机的模型就是iOS模拟器。iOS模拟器是在没有iPhone或iPad设备时,对程序进行检测的设备。iOS模拟器可以模仿真实的iPhone或iPad等设备的一些功能。本小节将讲解一些有关模拟器的操作。 1.模拟器与真机的区别 iOS模拟器可以 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-24 11:53:50    阅读次数:302
iOS开发之CALayer介绍
CALayer简介: CALayer我们又称它叫做层,CALayer类的概念与UIView非常类似,并且可以包含图片、文本、背景色等。它与UIView最大的不同在于它不能响应用户交互,可以说它根本就不知道响应链的存在,它的 API 虽然提供了 “某点是否在图层范围内的方法”,但是它并不具有响应的能力 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-22 21:16:22    阅读次数:181
ios开发-常用三方工具
#菜单 pod 'LGSideMenuController' # 刷新 pod 'MJRefresh' # 网络请求 pod 'AFNetworking', '~> 3.0' # 图片缓存 pod 'SDWebImage', '~> 4.0' # 数据解析 pod 'MJExtension' # 网 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-20 20:18:28    阅读次数:244
iOS开发——Block使用小结
Block语法看上去好像很特别,但它实际上是作为极普通的C语言源代码处理的。Block的实质,就是Objective-C的对象。 1、Block的语法 ^ 返回值类型 参数列表 表达式 可省略返回值类型:^ 参数列表 表达式。省略返回值类型时,如果表达式中有return语句就使用该返回值的类型,如果 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-19 19:54:50    阅读次数:224
iOS设置圆角的方法及指定圆角的位置
在iOS开发中,我们经常会遇到设置圆角的问题, 以下是几种设置圆角的方法: 第一种方法: 通过设置layer的属性 代码: 这个实现方法里maskToBounds会触发离屏渲染(offscreen rendering),GPU在当前屏幕缓冲区外新开辟一个渲染缓冲区进行工作,也就是离屏渲染,这会给我们 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-17 15:35:43    阅读次数:215
NSTimer的问题
iOS开发中,涉及到定时的问题,我们通常使用NSTimer来解决,例如下面的代码。 SFClass.h SFClass.m 由于定时器会保留target对象,所以上面的代码会造成SFClass对象和NSTimer对象的相互引用,会导致内存泄漏问题。 我们可以通过下面的方式来解决。 NSTimer+S ...
分类:其他好文   时间:2017-10-16 23:28:40    阅读次数:258
iOS开发——GCD总结
Grand Central Dispatch,简称GCD,在异步执行任务的技术之一。 一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现,开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。这句话用代码表示如下: dispatch_as ...
分类:移动开发   时间:2017-10-16 19:44:56    阅读次数:225
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