说明:记录下学习IOS的一些琐碎,有些在现在看起来很简单幼稚,不过权当足迹吧!1.xib开发ipad使用横屏,可以在xib的view设置orientation为landscape,portrait是竖屏。2.在.m文件中声明UITextField后,若想获取。比如想获取pwd@property(no...
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移动开发 时间:
2014-12-19 12:54:27
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1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次3、...
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2014-12-18 11:41:27
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横竖屏切换后Activity会重新执行onCreat函数,但是在Android工程的Mainfest.xml中加入android:screenOrientation="user" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"之后,横竖屏切换之后...
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移动开发 时间:
2014-12-15 15:23:48
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188
.master代码如下:
<asp:Menu ID="Menu1" runat="server" DataSourceID="SiteMapDataSource1"
Orientation="Horizontal" Stat...
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2014-12-11 15:54:22
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今天运行其他的项目里的target,发现出现了这样的问题,解决方法就是查看一下,项目是否支持,设置的方向,就可以解决了...
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移动开发 时间:
2014-12-11 15:50:27
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通俗的说,inflate就相当于将一个xml中定义的布局找出来
如果你的Activity里用到别的layout,如显示图片的对话框,其layout布局文件为view.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
an...
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移动开发 时间:
2014-12-11 14:09:29
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175
笔者的项目一直在Unity 4.3下开发,最近,在升级到xcode6以后,在iOS8设备上测试发现一个有趣的现象:原本运行正常的横屏游戏,到了iOS8设备上,变成了竖屏运行,并且仍然是横屏的内容,那UI是一个惨不忍睹。Unity和xcode里的Device Orientation设置一直为“Lans...
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移动开发 时间:
2014-12-10 12:11:14
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196
关于通过Android方向传感器实现指南针效果...
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移动开发 时间:
2014-12-08 12:26:17
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261
登陆页面布局:layout/activity_login.xml<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertic..
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2014-12-07 06:51:32
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277
布局:layout/activity_main.xml<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical">&l..
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移动开发 时间:
2014-12-07 06:49:50
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183