今天写的是游戏过程的函数,基本的算法前面都解释过了,今天是实现基本的功能 补充一下前面需要用到的头文件#include //_kbhit()
#include //rand(),srand()
#include //srand((unsigned)time(NULL)) 游戏的过程就是鼠标的操作过程...
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2014-09-18 23:39:14
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这里整理了php生成随机数的二种方法,入门级的php随机数生成代码。:第一种方法,使用系统自带的函数:srand((double)microtime()*1000000); //随机产生0-99之间的整数 $randval=rand(0,99999999); echo $randval,'';第二种...
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2014-09-15 06:37:58
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题意已知有个rand7()的函数,返回1到7随机自然数,让利用这个rand7()构造rand10() 随机1~10参考代码int rand7(){ srand((int)time(NULL)); //参考 return rand()%7 + 1;}int rand10(){ int...
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2014-09-14 00:00:36
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srand函数是随机数发生器的初始化函数。 原型:void srand(unsigned seed); 用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常.....
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2014-09-12 11:27:53
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主要分为两部分,生成器rand(),种子设定srand()。#includeint rand(void);void srand(unsigned int seed);使用同一种子seed设置会造成产生同一个伪随机序列,rand产生随机数字是在0-RAND_MAX之间的。一般编译器默认RAND_MAX...
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2014-09-07 17:10:45
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关键字: auto、extern、static、register、const、volatile、restricted、函数: rand()、srand()、time()、malloc()、calloc()、free()、不同的存储类提供了变量的作用域(scope)、链接(linkage)以及存储.....
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2014-09-04 16:29:49
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srand() 函数播下随机数发生器种子,array_rand() 函数从数组中随机选出一个或多个元素,并返回。第二个参数用来确定要选出几个元素。如果选出的元素不止一个,则返回包含随机键名的数组,否则返回该元素的键名。array_rand() 函数在你想从数组中取出一个或多个随机的单元时相当有用。它...
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2014-08-26 17:03:46
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C语言/C++产生随机数:要用到的函数是rand(), srand()和time()
需要说明的是,iostream头文件中就有srand函数的定义,不需要再额外引入stdlib.h;而使用time()函数需要引入ctime头文件。
使用rand()函数获取一个随机数
如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机...
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2014-08-18 16:22:22
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CCRANDOM_0_1的范围是[0,1)包括0但不包括1CCRANDOM_0_1() * 1400.0f / 100.0f是0-13另外每次随机都是相同的数,要随机下种子 srand((unsigned int)time(NULL)); for (int i = 0; i < 100;...
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2014-08-17 16:45:22
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ACM竞赛中题目的数据一般都可以用随机生成法+手动法。随机生成法主要用到随机函数rand().
int rand(void);
返回一个伪随机数a,a的取值范围是[0,RAND_MAX]。每次调用rand函数,都会返回内部算法生成的看似
不相关的一连串的数。该算法使用随机种子,随机种子的值可以用srand()函数初始化。
RAND_MAX是头文件里定义的常量, 其值为32767.
例:生...
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2014-08-13 10:40:16
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