一:为何用函数与不用函数的问题? 组织结构不清晰 代码荣誉 无法统一管理且维护难度大 二:函数分类 内置函数 自定义函数 三:为何要定义函数 函数即变量,变量必须先定义后使用 工具是具备某一种功能的物件,就是程序中函数的概念,实现准备工具的过程称为函数的定义,遇到特定的场景拿来就用称为函数的调用。 ...
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2017-09-03 23:43:51
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调用函数,就是使用函数当程序运行到调用函数的语句时,会执行该函数的函数体函数调用语法: 函数名(); 函数示例class program{ static void Main(string[] args { Console.WriteLine("第一次输出“); printMenu(); → 函数调用 ...
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2017-09-03 19:28:34
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一、函数的声明与调用 1、函数声明的格式: function 函数名(参数1, 参数2,....){ 函数体代码 return 返回值;} 2、函数的调用:①直接调用:函数名(参数1的值,参数2的值,....);②事件调用方式:再HTMl标签中,使用事件名="函数名()"<button ondblc ...
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2017-09-03 17:50:13
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一. 装饰器: (1)本质是函数,完成特定的功能,装饰其他函数,为其他函添加附加功能 (2)装饰器的原则:1.不能修改被装饰的函数的源代码 2.不能修改被装饰的函数的调用方式 (3)实现装饰器要掌握的方法,1.函数即变量。2.高阶函数。3.函数嵌套。 什么是嵌套函数:即在一个函数的函数体内申明另一个 ...
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2017-09-03 00:17:28
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装饰器本质是函数,用于装饰其他函数(就是为其他函数添加附加功能)原则1:不能修改被装饰函数的源代码原则2:不能修改被装饰函数的调用方式 ...
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2017-09-02 16:56:44
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'''1 传入网址,网址的类型一定是字符串2 传入的,本地的网页路径保存+文件名。3 一个函数的调用,我们可以任意来定义这个函数的行为,但是一定要保证这个函数有三个参数(1)到目前为止传递的数据块的数量(2)是每个数据块的大小,单位为byte,字节。(3)远程文件的大小,有时返回为1import u ...
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2017-09-02 15:40:30
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1.函数调用约定 函数的调用约定,顾名思义就是对函数调用的一个约束和规定(规范),描述了函数参数是怎么传递和由谁清除堆栈的。它决定以下内容: (1) 函数参数的压栈顺序; (2) 由调用者还是被调用者把参数弹出栈; (3) 产生函数修饰名的方法; 在看C++ primer中就提到函数声明包括:返回值 ...
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2017-09-01 13:40:33
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# # # # # 第一 基本函数的相关概念: # # # def 函数名(参数1,参数2): # 函数的定义## '''# 这是一个什么函数# 参数1 # 函数的注释# 参数2# return## '''# 函数体 # 函数的内容### 函数名('alex',83) # 函数的调用 # # # # ...
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2017-08-29 14:29:35
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【函数的声明格式】 1.函数的声明格式: function 函数名(参数1,参数2,...){ 函数体代码 return 返回值; } 函数的调用: ① 直接调用:函数名(参数1的值,参数2的值,....); ② 时间调用方式:直接在html标签中,使用事件名="函数名()" <button ond ...
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2017-08-28 00:47:50
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1、想要进行GDI操作必须在指定的DC上进行。 2、GDI就是我们进行绘画的接口,也就是方法了。GDI就是一个集合的总称,包含了很多函数。 3、DC,是状态描述。 4、所以我们想要进行一个GDI函数的调用的时候,必须先获取到当前设备的DC(GetDC()、BeginPaint()),获取的DC是需要 ...