一、Linux环境下的线程 相对于其他操作系统,Linux系统内核只提供了轻量级进程的支持,并未实现线程模型。Linux是一种“多进程单线程”的操作系统,Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程。 进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为.....
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编程语言 时间:
2014-10-30 16:58:18
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Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个vie...
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移动开发 时间:
2014-10-29 14:28:59
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一. Lock实现线程同步通信
Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也是一个对象。
两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,他们必须用同一个Lock对象。锁是上在代表要操作的资源的类的内部方法中,
而不是线程代码中。...
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编程语言 时间:
2014-10-29 00:16:37
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AsyncTask的用法 在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:1. 不要阻塞UI线程2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包 当一个程序第一次启动时,Andro...
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其他好文 时间:
2014-10-28 17:38:47
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Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。 invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某...
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移动开发 时间:
2014-10-24 12:44:20
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Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:...
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移动开发 时间:
2014-10-20 13:09:37
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UNIX的传统倾向于将一个任务交给一个进程全权受理,但是一个任务内部也不仅仅是一个执行绪,比如一个公司的所有成员,大家都在做同一件事,每个人却只
负责一部分,粒度减小之后,所有的事情便可以同时进行,不管怎样,大家还都共享着所有的资源。因此就出现了线程。线程其实就..
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2014-10-18 11:16:46
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270
UNIX的传统倾向于将一个任务交给一个进程全权受理,但是一个任务内部也不仅仅是一个执行绪,比如一个公司的所有成员,大家都在做同一件事,每个人却只负责一部分,粒度减小之后,所有的事情便可以同时进行,不管怎样,大家还都共享着所有的资源。因此就出现了线程。线程其实就是共享资源的不同的执行绪。线程的语义和朴素的UNIX进程是不同的。0.原始进程模型-著名的fork调用朴素的UNIX进程依托于著名的fork...
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2014-10-18 09:51:29
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329
要想开发一个高性能的TCP服务器,熟悉所使用框架的线程模型非常重要。MINA、Netty、Twisted本身都是高性能的网络框架,如果再搭配上高效率的代码,才能实现一个高大上的服务器。但是如果不了解它们的线程模型,就很难写出高性能的代码。框架本身效率再高,程序写的太差,那么服务器整体的性能也不会太高...
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编程语言 时间:
2014-10-17 10:08:51
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要想开发一个高性能的TCP服务器,熟悉所使用框架的线程模型非常重要。MINA、Netty、Twisted本身都是高性能的网络框架,如果再搭配上高效率的代码,才能实现一个高大上的服务器。但是如果不了解它们的线程模型,就很难写出高性能的代码。框架本身效率再高,程序写的太差,那么服务器整体的性能也不会太高。就像一个电脑,CPU再好,内存小硬盘慢散热差,整体的性能也不会太高。玩过Android开发的同学会...
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编程语言 时间:
2014-10-16 15:25:42
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