在SSTable中主要存储数据的地方是data block,block_builder就是这个专门进行block的组织的地方,我们来详细看看其中的内容,其主要有Add,Finish和CurrentSizeEstimate三个函数。Finish的逻辑十分简单就是简单的将restart点信息和resta...
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数据库 时间:
2014-07-01 20:51:08
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1.Flex的二义性模式语法分析器匹配输入时匹配尽可能多的字符串如果两个模式都可以匹配的话,匹配在程序中更早出的模式。针对这一点的理解,在语法分析文件当中,token的识别,应从特殊到一般的过程来编写(同时为了可以加入日志来打印当前拆分的token来debug这种情况),例如,实现语法分析过程中,遇...
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2014-07-01 20:17:12
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flex的Accordion组件头部文本默认是居左的,可以通过设置headerStyleName属性使之居中,另外还可以设置字体的样式等 1 2 6 7 8 15 16 17 18 .accordionHeader{textAl...
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2014-07-01 19:24:58
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静态工厂和构造器有个共同的局限性:都不能很好的扩展到大量的可选参数。
1、对于多个可选参数的构造器,我们都习惯采用重叠构造器模式,比如一个参数的构造器调用2个参数的构造器,
2个参数的构造器调用3个参数的,以此类推。
public class User{
private int id;
private String name;
priva...
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2014-07-01 16:06:14
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OVS中流表操作的理解关键在于这里哈希表的实现,引入的 flex_array方便了内存的管理,通过 hash&(桶数-1)可以随机的将一个元素定位到某一个桶中。
接下来是代码细节。
一. 核心数据结构
//流表
struct flow_table
{
struct flex_array
* buckets; //具体的流表项
unsigned...
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2014-07-01 11:09:12
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http://kashyapc.com/2014/01/27/virt-builder-to-trivially-create-various-linux-distribution-guest-images/ I frequently use virt-builder (part of libgue...
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2014-06-30 23:21:25
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new AlertDialog.Builder(AlertActivity.this).setTitle("重要") .setMessage("这是对话框").setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { ...
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2014-06-30 21:52:10
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开发工具 (FlashBuilder4.7)
程序类型(Adobe Air)
Flex Air做的桌面程序,效果还挺好看的,最主要是Socket这一块,它也是异步的,并且在Flex中的事件机制比较强大(个人认为)
有改一些样式,重新看看新的效果吧:
大致的实现方式:
在WindowedApplication中包含登陆窗口和主界面,用Flex中的状态来切换,聊天窗口...
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2014-06-30 18:20:43
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当我们遇到多个构造器参数的时候可能会想到用构件器,代码如下:/**
* 构建器
* @author 阳光小强
*
*/
public class Lunch {
private String cake;
private String meat;
private String milk;
private String drink;
public Lunch(){
this(...
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2014-06-30 10:34:47
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建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式结构图: Builder是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口;ConcreteBuilder是具体建造者,实现Builder接口,构建和装配各个部件;Produc.....
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2014-06-29 20:15:41
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