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微软Visual Studio 2015 CTP1出来了赶快体验了及对它的期望
Visual Studio 2015离我们不是很远了...
分类:其他好文   时间:2014-06-29 07:29:58    阅读次数:218
series compensator 串联校正 自动控制原理实验
series compensator 最好看过 Introduction to lead/leg compensator 再看这个串联校正的笔记blog 通过波特图校正系统: 校正系统就会有对系统的期望要求。图中对系统的期望是斜坡输入的稳态误差ess       第一步是系统的定型(确定好系统的阶次),阶...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 03:38:00    阅读次数:263
【剑指offer】连续子数组的最大和
题目描述: HZ偶尔会拿些专业问题来忽悠那些非计算机专业的同学。今天JOBDU测试组开完会后,他又发话了:在古老的一维模式识别中,常常需要计算连续子向量的最大和,当向量全为正数的时候,问题很好解决。但是,如果向量中包含负数,是否应该包含某个负数,并期望旁边的正数会弥补它呢?例如:{6,-3,-2,7,-15,1,2,2},连续子向量的最大和为8(从第0个开始,到第3个为止)。你会不会被他忽悠住? 输入: 输入有多组数据,每组测试数据包括两行。 第一行为一个整数n(0<=n<=100000),当n=0时,输入...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 01:47:51    阅读次数:227
普林斯顿公开课 算法1-5:算法理论
本节主要讲解的是算法的复杂度。 算法性能 算法的性能分为三种: 最佳情况:计算时间最短的情况 最差情况:计算时间最长的情况 平均情况:随机输入的期望开销 以二分查找为例 最佳情况是1,因为第一次就有可能找到需要找的整数。 最差情况是logN 平均情况是logN 算法复杂度 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 15:57:46    阅读次数:220
设计模式之适配器模式
适配器模式定义:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。 简单定义:封装对象,并提供不同的接口。 简单例子: 鸭子接口: package headfirst.adapter.ducks; public interface Duck { public void quack(); public void fly(); } 具...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 22:00:43    阅读次数:288
删除数组中的某一个元素
作者:zccst首先定义一个数组如果var a = [1,2,3,4,5];比如要求删除第一个元素,即期望删除后变成[1,3,4,5],当然要求不使用系统函数delete a[1]; //不符合需求 [1, undefined, 3, 4, 5]a[1] = null; //不符合需求 [1, nu...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 05:53:49    阅读次数:236
中位数和顺序统计,以线性期望时间做选择
找出一个数组的最大值和最小值是比较容易的,我们只需遍历一次数组即可。但是寻找一个数组的第i小或者第i大,就需要一些技巧使得查找的时间尽可能小。随机化划分选择算法是一个时间复杂度为O(n)的算法。int fIndmax(int a[],int p,int r,int i){ if(p==r) ...
分类:其他好文   时间:2014-05-30 01:57:38    阅读次数:269
MVC缓存,使用数据层缓存,添加或修改时让缓存失效
在"MVC缓存01,运用控制器缓存或数据层缓存"中,在数据层中可以设置缓存的有用时刻。但这个还不够"智能",常常期望在修改或创立的时分使缓存失效,加载新的数据。?□ 思路1、缓存是以键值寄存的,在创立缓存的时分,先把IDictionary作为缓存内容存储,int为T的主键。2、EF上下文保留的时分时...
分类:Web程序   时间:2014-05-29 16:33:02    阅读次数:354
春卷活动心得
1. 确定参加活动的思想,统一个成员的思想 【重输赢,还是重参与】2.对活动进行环节拆解,并组成分组,搭配人员。如本次活动分为:情报,造型,馅料搭配,采购3.尽量通过名义选出分组中的领军人物[分组成员>=3],以此加强其责任感,并提供分组成员们的向心力不要期望任何人能会主动去做,或者主动提建议。作为...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 16:26:55    阅读次数:174
关于C++ const 的全面总结
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。一、Const作用 如下表所示:N...
分类:编程语言   时间:2014-05-29 11:42:08    阅读次数:230
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