DRBD+Pacemaker实现DRBD主从角色的自动切换前提:drbd设备名,以及drbd设备的挂载点都要与对端节点保持一致;因为我们定义资源,使用到设备名及挂载点,所以两端的drbd设备名和设备的挂载点都必须保持一致;如何定义主从资源?主从资源是一类特殊的克隆资源;要成为克隆资源,首..
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2014-05-05 12:36:33
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RHCS,红帽的集群套件,至于原理性能什么的我这里也不多说了,很复杂也很无趣,而且网上一百遍介绍RHCS的文章,通常也是只是在用同一种方式同一种语言同一种思路说同一件事,有的甚至拼音的错误也是一样的,很无聊,大家有兴趣可以自己搜。好了,吐槽完毕,开始今天的实验!准备..
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Web程序 时间:
2014-05-05 12:32:12
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主机规划172.16.16.15node1.ja.com172.16.16.16node2.ja.com一、准备工作=======================================================================1.为各主机设置主机名,IP地址,并测试主机连通性分别为各节点设置主机名node1:hostnamenode1.ja.comnode2:hostnamenode2.ja.c..
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2014-05-05 12:30:16
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四轴飞行器最近很火,taobao上卖的匿名、圆点博士、烈火的都很不错,原理图和代码都是开源的。最近在网上看到了一个国外开源的四轴,叫crazyflie
四轴飞行器。我想做一个wifi 四轴 ,现在每个人手里都有手机,手机通过wifi控制四轴岂不是更好。在 amobbs 论坛上就看到了有人做了一个wi...
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2014-05-04 19:13:13
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本章介绍哈夫曼树。和以往一样,本文会先对哈夫曼树的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现。后续再分别给出C++和Java版本的实现;实现的语言虽不同,但是原理如出一辙,选择其中之一进行了解即可。若文章有错误或不足的地方,请帮忙指出!
目录 1. 哈夫曼树的介绍 2. 哈夫曼树的图文解析 3. 哈...
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编程语言 时间:
2014-05-04 19:07:57
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本篇的内容是,在前一篇的基础上加入了撤销的功能。撤销其实就是将当前的用户界面恢复到这次滑动值前的样子。我实现撤销的主要原理是,将每次滑动后界面上的格子和对应的数字记录下来,当然还有分数,把这些数据写入一个栈中,然后点击撤销操作的时候,将栈顶pop掉,读取下一个栈中的对象,并根据对象中存储的数据重新绘制界面。...
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移动开发 时间:
2014-05-04 18:59:57
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如果你不小心覆盖了之前的存储过程,那得赶紧闪回,时长越长闪回的可能性越小。原理很简单,存储过程的定义就是数据字典,修改数据字典跟修改普通表的数据没有区别,此时会把修改前的内容放到undo中,我们可以根据这一点来进行闪回,所以我说要尽快,要不然找不回来了。下面我们来做一个实验:
1.在用户TEST下14:31下建立存储过程
create or replace procedure GG_TEST
...
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数据库 时间:
2014-05-04 18:44:26
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话说五一没有出门,原因有二:其一:去年十一出门了,各种难受,各种折磨,纯粹是花钱买罪受!!!其二:今年五一没钱,这不银行又来短信了!!!!不过今年五一没有白过,陪老婆孩子看电视、玩最重要的是把单位逻辑结构图弄出来了,虽然思科的和H3C的有很大区别,但原理它都是..
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2014-05-04 17:10:04
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ADD指令:把两个数值相加,将结果放到第一个寄存器里面。格式:ADD寄存器名,数值ADD寄存器名,寄存器名addax,11addbx,22PS:清空数据:movax,0000两者数值的存储容量位数要匹配--------------------------------------------------------------------------------------------..
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2014-05-04 17:02:52
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