public static void main(String[] args) {
String a=null;
if("aa".equals(a))//这种情形,不出现空指针异常
//if(a.equals("aa"))//出现空指针异常
{
System.out.println(true);
}
else {
System.out.println(false);
}
}
...
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2014-05-10 09:20:33
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1 private void SetTableLayout()2 {3
this.tableLayoutPanel1.ColumnStyles[0] = 4 new System.Windows.Forms.Co...
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2014-05-07 17:43:04
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该算法基于一个简单的操作:
将两个有序的队列合成一个更大的有序队列。归并排序保证NlogN。原地归并的抽象算法(Abstract in-place merge):using
System;namespace MergeSort{ class Program { static...
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2014-05-06 14:34:28
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这次的代码示例是配合动画系统使用的4.3新的动画系统允许动画带有位置偏移,只需要在Animator组件中勾选Apply
Root Motion我们就可以使用它了。using UnityEngine;using System.Collections;public class
DonePlayerMov...
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2014-05-06 13:38:54
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java变量分为:1:基本类型:字符型,布尔型,数值型。2:引用类型(暂时不看)顺便再熟悉下这个代码public
class Test{ public static void main(String args[]){
System.out.println("Test");}注意:1 这个Test.....
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2014-05-06 13:37:38
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CLR要求每个类型最终都从system.Object类型派生,所有的类型最终都从system.Object派生,所以每个类型的每个对象都有一组最基本的方法,如:Equals,判断两个对象值是否相同,相同返回true,否则返回false.GetHashCode:返回对象的值得一个哈希码.ToStrin...
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2014-05-06 12:19:54
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2.解析查看java.lang.System的源代码,我们可以找到System.exit(status)这个方法的说明,代码如下: /** *
Terminates the currently running Java Virtual Machine. The * argument...
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2014-05-06 11:50:01
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using UnityEngine;using System.Collections;using
System.IO.Ports;using System;using System.Collections.Generic;using
System.Threading;public class Por...
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2014-05-06 10:15:17
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这个夏天,因为有你开始变得不一样了闭上眼,仔细倾听你会体会出很那份爱让我怎么说,我不知道,太多的语言,消失在胸口头顶着蓝天,沉默高原,有你在身边,让我感到安详走不完的路,望不尽的天涯,在燃烧的岁月,是漫长的等待当心中的欢乐,在一瞬间开启我想拥你在身边,与你一起分享让我怎么说,我不知道,太多的语言,消...
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2014-05-06 10:00:26
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关于C#的Main(String[] args)参数输入问题指定相关的测试代码
首先,写一个用于测试的关于Main(String[] args)参数输入有关的代码类,如下:using System;public class Hello{
public static void Main(String[...
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2014-05-06 09:45:12
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