引自:http://bbs.csdn.net/topics/60321228原版:CStringArray*SplitString(CStringstring,charpattern){CStringArray*strArray=newCStringArray();CStringstrTemp;ch...
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2014-07-22 23:17:33
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BOOL DrawFrameControl( HDC hDC, // 设备环境句柄 LPRECT
lpRect, // 矩形区域 UINT nType, // 控件类型 UINT nState // 控件状态);// 控件类型 uType
参数DFC_CAPTION = 1; // 标题DFC_ME...
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2014-07-22 23:17:13
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SE24
CL_EXITHANDLER的方法GET_INSTANCE中有基本上所有的增强都会走这边,打上断点查找增强名称,或者在程序中全局搜索GET_INSTANCE关键字然后
SE19 下 class badi 下的badi名称输入,创建badi实现,code增强业务逻辑
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2014-07-22 23:14:55
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1、MFC
微软基础类库(MicrosoftFoundationClasses)的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows
API函数。2、VFW VFW(Video for Windows)是Microsoft推出的关于数字视频的一个软件开发包,VFW的核心是AV.....
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2014-07-22 23:14:36
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骨骼动画是去年打算写的部分, 但是中间因为工作太忙, 已经拖了一年了. 期间也加了其他东西,
比如对UI做了部分完善.UI对toolbar button添加了drop down 支持,一种是dropdown menu,一种是dropdown
property sheet实现这些控件不难, 但是要做抽...
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2014-07-22 23:14:33
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最近找工作,有面试有笔试部分,故把笔试题自己整理了下。面试能力要求:精通iphone的UI开发,能熟练操作复杂表视图,熟练使用图层技术,
可以自定义UI控件,使用类别扩展系统控件功能; 擅长通讯技术,熟悉各种通信协议,精通xml, json,
二进制或其他形式的自定义解析,能架设服务器实现客户端与服...
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2014-07-22 23:13:33
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Scriptlet:脚本小程序,let在JSP中代表小程序的意思。主要包含三种:、、
:可以定义变量,编写语句。 :定义全局常量,编写方法,编写类。但是不能包含任何的语句。常用来定义全局常量。 :称为表达式输出,可直接输出一个变量或具体的内容。
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2014-07-22 23:12:34
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1.PreferenceActivity 介绍 PreferenceActivity
继承ListActivity 它是以一个列表的形式在展现内容,它最主要的特点是添加Preference可以让控件的状态持久化储存,举个例子
比如用户选中checkbox后 退出应用然后在进入应用,这时用户希望看.....
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2014-07-22 23:12:12
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1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势。系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动。例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件。2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件。成为第一响应者最恰当的...
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2014-07-22 23:11:54
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1、在剪切板上放置数据if(OpenClipboard()) //打开剪切板{
EmptyClipboard(); //清空剪切板 CString str; //从控件中取出字符 HANDLE hclip;
//GlobalAlloc分配内存的句柄 char *buf; //返回的内存地址 GetD...
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2014-04-29 17:21:46
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