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搜索关键字:anjularjs 双向绑定 原理    ( 58968个结果
软考基础知识—编译原理
编译原理和组成原理这一块,是我们比较头疼的。这一块接触的比较少,所以再理解起来的时候,就比较困难。但是所有的知识都是相联系的,万变不离其宗。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:32    阅读次数:502
POJ 2356 Find a multiple (dp + 鸽笼原理)
OJ题目:click here~~ 题目分析:n个数,从中取若干个数,和为n的倍数。给出一种取法。 因为只要给出其中一种方案就行,鸽笼原理可以求出取出的数为连续的方案。 关于鸽笼原理,点这里~ 直接贴过来: 有n+1件或n+1件以上的物品要放到n个抽屉中,那么至少有一个抽屉里有两个或两个以上物品。 如果你知道这个结论: a1,a2,a3...am是正整数序列,至少存在整数k和r,...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:32    阅读次数:258
关于在UIScrollView上添加UITableView出现的问题【原理】
UIScrollView的几个要点总结:从你的手指touch屏幕开始,scrollView开始一个timer,如果: 1.  150ms内如果你的手指没有任何动作,消息就会传给subView。 2.  150ms内手指有明显的滑动(一个swipe动作),scrollView就会滚动,消息不会传给subView,这里就是产生问题二的原因。 3. 150ms内手指没有滑动,scrollView将...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:07:00    阅读次数:311
struts2原理剖析
在使用struts之前,我们必须了解servlet的运行,因为任何一个J2EE框架都是支持servlet的。 而servlet的执行过程,简单的说如下: 1.服务器接收请求 2.经过一个过滤器链对请求进行处理 3.调用serlvet的doget或dopost方法 4.过滤器链对应答进行处理 6.返回用户 而过滤器和servlet,我们都可以在web.xml中进行配置。 那么,现在主...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:01:37    阅读次数:287
UVA 11806 - Cheerleaders(数论+容斥原理)
题目链接:11806 - Cheerleaders 题意:在一个棋盘上,要求四周的四行必须有旗子,问有几种摆法。 思路:直接算很容易乱掉,利用容斥原理,可知AUBUCUD = |A| + |B| + |C| + |D| - |AB| - |BC| - |AC| - |AD| - |BD| - |CD| + |ABC| + |ABD| + |ACD| + |BCD| - |ABCD| 由此利用...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:00:13    阅读次数:380
【大话QT之六】QT皮肤系统的动态切换
应用需求:         提供皮肤切换选项,在不重启应用程序的情况下实现皮肤的动态切换。 理论基础:         1) 图片资源是如何被利用的             这里先简要说明一下实现原理,皮肤的动态切换其关键在于图片资源的加载方式。QT中每个应用程序启动后都会维护属于自己的资源子库,所有的图片以及UI资源都实现编译到rcc文件中,而rcc文件是整合了所有资源的二进制文件,这种...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:19:33    阅读次数:465
基于FPGA的数字频率计(设计全过程)
小序:           前几天看历年全国大学生电子设计竞赛历年试题,无意间发现了一道题目《简易数字频率计》,跟之前我用verilog写的一个频率计差不多,于是想尝试做一下,题目具体要求如下图中所示,我所用的开发板为 xilinx spartan 3ES, 最后结果还算理想,在要求的范围内的频率测量精度比较高,但是由于板子的限制没能实现脉冲宽度测量等功能,但是其原理比较简单,下文中将会给出设计...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:05:40    阅读次数:582
C语言可变参数函数实现原理
大家对va_list , va_start,va_arg,va_end 不陌生吧? 对scanf, printf类型 (如sscanf,sprintf)的带可变参数的函数的原理知道多少呢?  如果有兴趣了解的 话,推荐大家阅读: http://www.cnblogs.com/acutus/p/variable-parameter.html          当然,值得指出...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 22:21:40    阅读次数:364
触摸屏驱动三部曲之硬件原理
触摸屏驱动三部曲概述 1.触摸屏驱动三部曲之硬件原理 写好一个驱动,一定要对硬件有所了解,这节我会讲解触摸屏的基础知识和电阻触摸屏的原理。 2.触摸屏驱动三部曲之输入子系统 输入子系统在驱动中占着举足轻重的位置,按键,触摸屏,鼠标等输入型设备都可以利用input接口函数来实现设备驱动。想知道具体怎么实现的就来看这节吧。 3.触摸屏驱动三部曲之功能实现及优化 ...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:15:39    阅读次数:359
java代码面试常见的算法-mark
面试也是一门学问,在面试之前做好充分的准备则是成功的必须条件,而程序员在代码面试时,常会遇到编写算法的相关问题,比如排序、二叉树遍历等等。 在程序员的职业生涯中,算法亦算是一门基础课程,尤其是在面试的时候,很多公司都会让程序员编写一些算法实例,例如快速排序、二叉树查找等等。 本文总结了程序员在代码面试中最常遇到的10大算法类型,想要真正了解这些算法的原理,还需程序员们花些功夫。...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 22:11:39    阅读次数:356
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