一. RIFF概念在Windows环境下,大部分的多媒体文件都依循着一种结构来存放信息,这样的结构称为"资源互换文件格式"(Resources lnterchange File Format),简称RIFF。比如声音的WAV文件、视频的AV1文件等等均是由此结构衍生出来的。RIFF能够看做是一种树状...
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2014-07-26 01:16:36
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一.编译libmad1.先下载压缩包到本地,并解压tar-xvzf libmad-0.15.1b.tar.gz -C ./2.进入源代码文件夹并配置编写一个配置文件,便于 文件内容例如以下./configure CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux --build=.....
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2014-07-24 22:54:13
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CentOS ships with basic sound support for audio content encoded with codecs for a variety of sound formats, including .wav and .ogg files. The alsa-ut...
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2014-07-22 22:47:33
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importwinsoundwinsound.PlaySound("ding.wav",winsound.SND_FILENAME)winsound.PlaySound("chimes.wav",winsound.SND_FILENAME)winsound.PlaySound("ding.wav",winsound.SND_FILENAME)winsound.PlaySound("chimes.wav",winsound.SND_FILENAME)winsound.PlaySound("ding.wav",w..
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2014-07-22 14:57:44
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想知道MP3的频率、比特率、码率与音质的关系,是不是频率越高,码率越高,音质就越好。好像MP3大多数的频率都是44100HZ的。码率有128,192等等。这里所说的频率是採样率,一般都是44100KHz的,由于这是音乐CD的标准。每一首歌,都是从CD抓轨、转成WAV文件、再用Lame等软件转为MP3...
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2014-07-21 14:14:14
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想知道MP3的频率、比特率、码率与音质的关系,是不是频率越高,码率越高,音质就越好。好像MP3大多数的频率都是44100HZ的。码率有128,192等等。这里所说的频率是採样率,一般都是44100KHz的,由于这是音乐CD的标准。每一首歌,都是从CD抓轨、转成WAV文件、再用Lame等软件转为MP3...
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2014-07-21 09:35:32
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一.编译libmad
1.先下载压缩包到本地,并解压
tar -xvzf libmad-0.15.1b.tar.gz -C ./
2.进入源码目录并配置
编写一个配置文件,便于 文件内容如下
./configure CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux --build=i686-pc-lin...
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2014-07-19 13:36:19
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// 预加载音乐和音效 SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic(CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathFromRelativeFile("fashu1.wav","fashu1.wa...
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2014-07-18 16:09:28
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通过谷歌语音接口的实现语音识别最近在项目中有需要实现语音识别的功能。折腾了几天才搞好。刚开始做的时候没点头绪 ,网上找的资料都是乱七八糟的,要不就是非常古老的实现方法,一些简单的代码片段。所以我决定把我的经验分享给大家。要在IOS中实现语音识别流程如下:录音->pcm格式->转换wav->转换fla...
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2014-07-13 10:53:29
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基于Matlab,带有GUI界面,可以选择声卡采集、wav文件、信号生成器三种输入方式,可播放,显示音频的时域、频域波形,可叠加噪声,可选择进行参数可调的高通、低通滤波,滤波采用butterworth滤波器,可下载,供参考...
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2014-07-08 19:14:23
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