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搜索关键字:照相    ( 690个结果
用ElasticSearch和Protovis实现数据可视化
搜索引擎最重要的目的,嗯,不出意料就是搜索。你传给它一个请求,然后它依照相关性返回你一串匹配的结果。我们可以根据自己的内容创造各种请求结构,试验各种不同的分析器,搜索引擎都会努力尝试提供最好的结果。不过,一个现代的全文搜索引擎可以做的比这个更多。因为它的核心是基于一个为了高效查询匹配文档而高度优化过...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 00:29:01    阅读次数:570
Libgdx学习笔记:照相机的平滑拖动和缩放效果
不知道线性插值的,自行百度。 ? ? 核心代码: ? ? // 缩放平滑因子? ? ? private float zoomSmothFactor = 5f; ? ? // 滑动 ? ? private float moveSmothFactor = 12f; ? ? Vector2 oldZoomV...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 15:27:17    阅读次数:166
DOS 全集
DOS全集winver 检查Windows版本 wmimgmt.msc 打开Windows管理体系结构(wmi) wupdmgr Windows更新程序 wscript Windows脚本宿主设置 write 写字板 winmsd 系统信息 wiaacmgr 扫描仪和照相机向导 winchat x....
分类:其他好文   时间:2015-01-04 09:45:52    阅读次数:226
SQL查询操作处理流程
这里看到书上讲述SQL的查询处理,在SQL中查询是通过select语句以及一些辅助的子句来实现需要的输出,这里使用的是mysql,首先,要理解物理表和虚拟表的区别,物理表就是存储在文件系统上的一个或者多个文件,按照相应的存储数据结构将每一行的数据存储,虚拟表是我们在物理表的基础上构建出来的,可能是全部的表结构,也可能是表中的部分字段或者部分行,甚至可能是表中某些字段经过某种运算之后的结果。但是SQ...
分类:数据库   时间:2015-01-03 22:27:35    阅读次数:395
比较2个字符串相似度
我们在做数据系统的时候,经常会用到模糊搜索,但是,数据库提供的模糊搜索并不具备按照相关度进行排序的功能。现在提供一个比较两个字符串相似度的方法。通过计算出两个字符串的相似度,就可以通过Linq在内存中对数据进行排序和筛选,选出和目标字符串最相似的一个结果。本次所用到的相似度计算公式是 相似度=Kq*...
分类:其他好文   时间:2014-12-28 01:42:10    阅读次数:135
简单理解PHP.MVC之HelloWorld
MVC即Model(模型)View(视图)Controller(控制器)三者协同工作:1.浏览者->调用控制器,对他发出指令。2.控制器->按照指令选取合适的模型。3.模型->按照指令提取相应的数据(数据库操作等)。4.控制器->按照相应的指令提取相应的视图。5.视图->将模型返回来的数据显示到页面...
分类:Web程序   时间:2014-12-27 17:25:49    阅读次数:181
Android图像处理之GPUImage for Android
GPUImage 是iOS下一个开源的基于GPU的图像处理库,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜。GPUImage for Android是它在Android下的实现,同样也是开源的,托管在Github上。 版本:android-gpuimage-1.1.1 Android模拟器上不支持OpenGL ES 2.0所以会报错,可以选用Genymotion测试,或真机...
分类:移动开发   时间:2014-12-25 22:12:14    阅读次数:354
IOS 特定于设备的开发:Info.plist属性列表的设置
应用程序的Info.plist属性列表使你能够在向iTunes提交应用程序时指定应用程序的要求。这些限制允许告诉iTunes应用程序需要哪些设备特性。 每个IOS单元都会提供一个独特的特性集。一些设备回提供照相机和GPS能力,另外一些则不会。一些设备具有机载陀螺仪、自动聚焦,以及其他强大的选项。你....
分类:移动开发   时间:2014-12-22 12:50:03    阅读次数:164
漫漫学车路
今天终于拿到驾照了,回顾这一年来漫漫学车路,充满了艰辛,刺激,惊险,悲哀。这个故事应该从科目一开始讲起。2014年春节放假回来,就和室友一起报了学校的驾校,报名,照相,等等一系列繁琐的手续,排队弄了整整一上午,从报名到接到科目一考试大概2个星期考试那天是星期五,为了不影响上课,很早就和室友一起...
分类:其他好文   时间:2014-12-20 19:35:37    阅读次数:255
【翻译】CEDEC2014 CAPCOM 照相机正确的照片真实的制作工作流
这次带来的翻译是Capcom在CEDEC2014上发表的技术美术相关的资料。资料的目的,就是在已经拥有了一套基于物理的渲染引擎的前提下,如何进行图片真实的材料的拍摄并制作为引擎里的材质,以及如何正确的把拍摄的环境,如光照信息,照相机信息等渲染公式项目,从真实拍照环境参数转化为游戏渲染引擎使用的渲染公...
分类:其他好文   时间:2014-12-15 23:30:56    阅读次数:269
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