GUI(图形用户界面)极大地方便了非专业用户的使用,用户无需记忆大量的命令,取而代之的是可以通过窗口、菜单、按键等方式进行操作。在某些场合,设计一款人机界面丰富友好的嵌入式产品能赢得更多的用户。笔者此处就s3c2416基于UCGUI图形用户界面的使用作一个简单的介绍。...
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2014-05-07 05:46:04
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S3C2416裸机开发系列十四
GCC下UCGUI的移植(2)
象棋小子 1048272975
现在主要讲解一下在GCC移植UCGUI,Makefile工程如何加入目录,加入源码,c标准库,编译选项的设置。
笔者的Makefile模板提取自uboot,工程中加入目录,加入源码都是很简单的,详细的介绍请参考前面章节” GCC启动代码工程应用实例”。下面主要介绍UCGUI目录下很...
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2014-05-07 05:20:19
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基于Linux/Android 双平台开发环境
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本套课程从最础的C语言和数据结构起步,一步步学习ARM裸机开发、Linux应用开发、Linux系...
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2014-05-07 03:03:36
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引言之前我们写过OR的裸机程序,写过基于OR的linux设备驱动程序,也反汇编过OR的机器码。本小节,我们将通过一个简单的实验,对OR的汇编(指令集)做一个简单的梳理和测试。1,基本思想要想了解OR的指令集,其实只要查查OpenRISC architecture manual就可以了,但是不是最好的熟悉方式,也没有必要将其所有指令集记下来。我认为,通过一个实际的工程或者例子,从中了解OR的指令集是...
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2014-04-29 13:33:22
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