iOS开发项目篇—38深层重构一、简单说明说明:可以发现每个工具类,内部方法的代码长相都差不多,可以考虑再抽取出一个处理业务的公共的工具类,让其他的业务类继承自这个工具类,降低代码的冗余度。1.新建一个工具类该基础业务处理工具类中的代码设计:YYBaseTool.h文件 1 // 2 // YYB....
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2014-07-18 20:11:49
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最近在用VC2008做开发,后来由于要用到消息的发送,而且需要自定义消息,在网上查找了很多例子,根据他们所说的,虽然大致都差不多,但是基本上没有 一个能完全做出来的。要知道VC编程有一个小地方出错,都可能是个让你头晕脑胀的事情。经过我后来不但探索,经过改进之后,一点错误都没有,现在贴出来供 大家参考...
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2014-07-16 12:02:26
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这种题的解题方法都差不多,不停的循环,不过如果做一下细分,效率应该可以提升很多,下面把最常规效率也最低的代码贴上,有时间再优化 1 #include 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int x, y, z; 6 7 for (x...
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2014-07-13 22:56:27
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在 APP应用中,listview的异步加载图片方式能够带来很好的用户体验,同时也是考量程序性能的一个重要指标。关于listview的异步加载,网上 其实很多示例了,中心思想都差不多,不过很多版本或是有bug,或是有性能问题有待优化。有鉴于此,本人在网上找了个相对理想的版本并在此基础上进行改 造,下面就让在下阐述其原理以探索个中奥秘
贴张效果图先:
异...
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2014-07-09 10:58:16
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在这段时间中学习python在里面绕来绕去晕了。 class和其他的语言都差不多,但是我理解中其实class和function差不多,只是将function封装起来。 在python中第一个class需要默认添加一个参数object 即 class(object) 至于为什么我也不知道,只...
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编程语言 时间:
2014-07-07 20:38:02
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1.TimePicker控件最近感觉每个开发平台的控件基本都差不多,在Android中控件的事件和.net控件直接写事件有一定的区别,net事件可以直接界面进行事件的绑定哈。不过在Silverlight中,如果用MVVM设计模式的话,也可以自己为控件写Command命令的,可以取代控件的事件。Tim...
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2014-07-01 20:43:57
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网上的教程上配置文件基本上都差不多 --> ...
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数据库 时间:
2014-06-29 00:45:46
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上节说了没有营养的变量和常量,这玩意,都差不多,自己稍微看下就好了
Integers 整型
整数就是整数了,没有小数,整数有符号(+,-,0)或者无符号(0,+)
Swift提供了8,16,32,64位的有符号和无符号的整数,命名使用C的方式,比如,8位无符号的整型UInt8,32位有符号的整型就是Int32
Integer Bounds 整型范围
...
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2014-06-27 08:05:12
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还是那么做。。。
无非加了一条跳转。。。几乎都差不多。。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define maxn 110000
#define eps 1e-6
#define zero(x) (fabs(x)<0?0:x)
double dp[maxn];
int pre[maxn];
int n;
dou...
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2014-06-25 00:24:29
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互联网公司的开发团队基本上都是把项目代码放在服务器上进行版本控制,一方面方便每次新改版时将项目子模块化,进行并行开发,另一方面,有效掌握并控制项目开发的速度,从而整体上提高团队的开发效率。 版本控制工具有很多,命令行的,UI图形界面的,用习惯了都差不多。一般,对于高级开发人员,他们习惯使用命令...
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2014-06-21 00:03:12
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