1.首先我使用的平台是xcode version 5.1.1 ,MAYA2015, MAX OS X 10.9.4。 MAYA2015要求的是:Mountain Lion 10.8.5, Xcode 5.0.2 with SDK 10.8 (Mountain Lion), clang with l....
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2014-08-01 09:06:11
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译者序:带学生看Xcode API 文档的时候,总有学生被通篇的英文搞晕,并询问是否有中文版。
初步搜索和询问的结果是,中文版有但是很少。
于是决心从今天开始对Xcode文档进行翻译,这次的主题是"Toll-Free Bridging"。...
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2014-08-01 00:01:17
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在开发过程中,我们经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出,有经验的程序员通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程。但是一个发布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定...
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移动开发 时间:
2014-07-31 21:23:38
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一、代码布局一键规范1、快速打开(Command + Shift + O)CTCardCell.m,记得进入Dev Mode(Command .)2、看下 CTCardCell.m 顶部凌乱的属性列表@property(weak,nonatomic)IBOutletUILabel*locationL...
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2014-07-31 16:41:56
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使用不同版本的XCode出现的问题:
fatal error: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module "/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/XYZYIE6ZV0OP/Darwin.pcm":
file not found' note:...
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2014-07-31 13:29:06
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不管是文本编辑,还是代码工具,一般都提供了用鼠标拖拽选中文字到指定地方的功能,但是在Xcode里貌似这样有点儿难,你会发现当想拖动的时候会有时候成功,但是大部分时间都是又处于选择状态。一开始我以为是Mac系统的原因,后来发现在其他地方:浏览器就可以拖动,我想这可能..
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2014-07-31 09:58:16
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原文:http://www.russbishop.net/xcode-exception-breakpointsMany people are not aware of Xcode's powerful features for managing breakpoints during debuggi...
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2014-07-30 23:20:35
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网上大多数都是把android的工程放到unity里来打包成.apk。但是我感觉那样不好,因为我延用了ios的思想,unity和ios交互是使用unity导出xcode工程进行二次开发,其实unity也可以导出eclipse进行二次开发,我用的版本是unity4.3,我记得之前我用4.0导出eclipse工程会生成三个.java脚本,现在只生成一个,UnityPlayerNativeActivit...
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移动开发 时间:
2014-07-30 12:26:33
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unity和ios交互就更为简单了,直接导出xcode工程,这个大家都知道怎么操作的吧,二次开发的话需要ios代码集成到unity,其实集成很简单找到导出的xcode工程里的iPhone_View.mm中的OnUnityReady()方法,unity也相当于ios中一个view,[GetAppController()
showGameUI:_mainDisplay->window];加载游戏视图...
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移动开发 时间:
2014-07-30 12:22:43
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对象是在堆中的,堆只负责内存空间的划分,这块内存空间并没有设置它的类型,任何类型的指针都可以指向这块地址,但在XCode中不兼容的类型会有黄色警告。copy方法创建一个对象的副本(通常会多开辟一块空间),但也有例外就是那些不可被改变的对象,比如NSString对象的copy方法,不会开辟新内存。mu...
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移动开发 时间:
2014-07-30 11:40:13
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