#region -- 流操作 /// /// 复制流 /// public static
MemoryStream CopyStream(Stream stream) { MemoryStream ms...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 14:34:47
阅读次数:
285
http://xiao106347.blog.163.com/blog/static/215992078201342410347137/这里告诉你刚刚装好kali后要做,有些也是不正确的,可能开始你就没有办法进行这一步,因为没有添加足够的正确的源源添加参考我上一篇博文kali
linux soucr...
分类:
系统相关 时间:
2014-05-01 01:52:51
阅读次数:
408
按照网上的教程折腾了好几个小时,都没有搞定的qq for linux
在意外的尝试中成功了文章有参考网友教程的部分:http://xiao106347.blog.163.com/blog/static/215992078201342410347137/我的系统是32bit
kali linux(1)...
分类:
系统相关 时间:
2014-05-01 01:42:30
阅读次数:
514
创建方法//动态调用web服务 public static object
InvokeWebSer(string url,string @namespace, string classname, string methodname,
object[] args) { ...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-01 00:53:13
阅读次数:
386
替换所有文件里的为即可。我用ffmpeg-0.6.3版测试时,好像mathimf.h文件和其他文件有冲突,需要修改源码。和qdm2.c文件中的
QDM2Complex *complex;声明相冲突,修改为QDM2Complex *complex1;即可。和g726.c文件中的static
int16...
public class SubStrHelper { /// /// 截取字符串长度,中文二字节
/// /// /// 字节长度 /// public static strin...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 23:51:33
阅读次数:
441
接着我的
上一篇自动寻路文章,这一次我们就来学习一下与自动寻路有关的组件吧。Unity中与自动寻路相关的组件主要有两个:NavMeshAgent (又称导航网格代理
),Off Mesh Link( 分离网格链接 )。这两个组件的作用与使用范围是不同的,我们唯一可以确定的是我们必须烘焙地形,...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:58:12
阅读次数:
496
windows下面可以主线程while loop接受input;但是觉得很丑。
linux没办法这样,可以用注册信号的办法。实现起来也不难:
#include "stdio.h"
#include "unistd.h"
#include "signal.h"
#include "error.h"
volatile bool isStop = false;
static void handl...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-29 13:42:21
阅读次数:
418
欢迎转载,转载请声明出处!
-----------------------------------------
前言:
java语言中,参数的传递只有一种机制,那就是值传递。
举例:
下面将通过几个例子来说明java中的参数传递机制,这些例子基本涵盖了所有参数传递的情况。
1.基本数据类型:
public static void testBase(int i)...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-28 10:11:40
阅读次数:
379
program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Tst
{
class Program
{
static void Main(string[] arg...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-27 21:35:59
阅读次数:
467