最近在阅读Framework Design
Guidelines,本着现学现用的原则,于是就用FxCop工具对代码进行规范性检查时,发现了很多问题,其中包括命名以及一些设计上的规范。其中,Do not
expose generic lists 这条设计规范引起了我的注意。该规范指出“不要在对象模型中...
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2014-05-26 12:32:20
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自适应网页设计(Responsive Web Design)
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?
手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,.....
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Web程序 时间:
2014-05-23 05:30:05
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307
Color CubeColor =
ObjCube.renderer.material.GetColor("Object名称"); //这样写无法获取物体真实颜色,得到的是(0,0,0,0) ,正确方法是,ObjCube.renderer.material.shader
= Shader.Find(...
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2014-05-23 05:11:16
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在Google官方Android设计指南中(链接:http://www.apkbus.com/design/get-started/ui-overview.html)有一个新特性就是自我标识,也就是宣传自己,所以很多应用现在也自然的使用ActionBar并提供自己的logo.微信的应用:Google的Android设计指南中是这样说的:应用的 启动图标 作为启动应用的入口是展示 logo 的最佳场...
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移动开发 时间:
2014-05-23 01:32:18
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上一节我们已经建立好了数据模型,那么怎么让数据模型和数据库进行同步呢?模型同步到数据库非常简单,只需要模型绑定到数据库即可。DataUml Design目前支持和Oracle与MS Server数据库进行同步。
模型绑定到数据库这里就不再讲解了,不懂的请看上一节内容。
1、同步数据表(模型同步到数据库)
同步原则:①先同步主表,后同步子表。②数据库中表不存...
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数据库 时间:
2014-05-22 22:56:41
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DataUml Design
(下载)实体建模基于UML类图标准来设计,支持一对一、一对多、多对多关联。模型与开发语言和数据库绑定。
1、新建数据模型
1)、选择“数据模型” 节点,点击鼠标右键,在菜单中点击“新建文件夹”,在“数据模型”节点下会增加个“文件夹”的子节点。如图2-1。
图 2-1
2)、选中新增加的“文件夹”节点,点击鼠标右键,在出现的菜单中点击“重...
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2014-05-22 17:06:16
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348
Say you have an array for which theithelement
is the price of a given stock on dayi.Design an algorithm to find the maximum
profit. You may complete a...
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2014-05-21 17:27:55
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252
摘要 设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如...
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2014-05-21 17:19:21
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DataUml Design 是面向开发人员使用的一个永久免费的软件,提高软件的开发效率和代码的规范度。它主要包括三大功能,数据模型、代码生成和UML建模,数据模型功能类似于PowerDesigner软件,代码生成类似于动软的代码生成器。
DataUml Design是采用WPF开发的一款软件,该软件功能包括实体类建模、数据库设计、模型与数据库同步、数据库与模型同步、代码生成、文档生成、数据库生成实体模型等功能。以往的软件修改模型之后还得修改数据表结构,需要同步修改两个地方,而DataUml Desig...
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2014-05-21 15:18:42
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写在前面
照亮的球体(Lit Sphere,翻译过来很怪)类型的光照模型是一种非常有趣的基于图像的光照。实际上,我们可以使用一张2D贴图来完整地烘焙我们的光照。你可以得到Zbrush这个软件实现的相同效果。如果你对Zbrush的MatCaps(Material
Captures)很熟悉,那么恭喜你,被照亮的球体是相同的实现原理。我们可以创建一个贴图,然后完全照搬各种烘焙类型,...
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2014-05-21 08:44:42
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