实际上那么Map也就是模拟的ThreadLocal
每一个线程调用全局的ThreadLocal对象的set方法,就相当于往其内部的map记录新的键值对,键是Thread.current,值是data
线程结束后,可以选择调用ThreadLocal的clear()方法,释放内存,当某一个线程死掉后,可以用remove()移走
相关的变量,但是问题是,如何监听得知某个线程即将死亡?...
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2014-12-10 00:33:27
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(接上篇http://www.cnblogs.com/daipeiwu/p/4134694.html)重写* 1 BigInteger operator * (const BigInteger& b){ 2 BigInteger c,d; 3 c.s.clear();...
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2014-12-09 21:08:19
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1、clear
作用:删除工作空间中的项目,释放系统内存
语法:
clear
clear name
clear name1 name2 name3...
clear global name
clear -regexp expr1 expr2...
clear global -regexp expr1 expr2...
clear keyword...
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2014-12-09 19:39:23
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上次用的时候一直找,这次找到了,收藏起来。0x1 鼠标左键0x2 鼠标右键0x3 CANCEL 键0x4 鼠标中键0x8 BACKSPACE 键0x9 TAB 键0xC CLEAR 键0xD ENTER 键0x10 SHIFT 键0x11 CTRL 键0x12 MENU 键0x13 PAUSE 键0...
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2014-12-08 21:03:09
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注意session.clear()的运用,尤其在不断分页循环的时候a) 在一个大集合中进行遍历,遍历msg,取出其中的含有敏感字样的对象b) 另外一种形式的内存泄露 ( //面试题:Java有内存泄漏吗?语法级别没有 但是可由java引起,例如:连接池不关闭,或io读取后不关闭)1+N问题 (典型的...
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2014-12-08 19:23:48
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使用SolidBrush单色画笔 Bitmap bitmap = new Bitmap(800, 600); Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap); graphics.Clear(Color.White); SolidBrush mySolid...
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2014-12-08 17:40:01
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前端开发中,我们知道clear属性有none、both、left和right四个值。它们的具体含义如下:none:允许两边都可以有浮动对象;both:不允许有浮动对象;left:不允许左边有浮动对象;right:不允许右边有浮动对象。这里主要讨论both、left和right三个值。要用到的CSS代...
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2014-12-08 15:30:21
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案例效果截图css div浮动产生与清除案例截图这个时候需要clear来清除浮动,让css命名为“divcss5”盒子撑开。清除浮动方法我们在css代码中加入CSS代码:.clear{clear:both}Html代码中“.divcss5”盒子结束标签前加入代码:最终使用div css clear清...
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2014-12-06 21:32:06
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题目大意:题意很明确,就是约瑟夫环。不过从第W个位置开始计数1,数S个
位置,然后出环,输出。
思路:用STL里边的string存放小孩的名字。用list双向链表模拟约瑟夫环。
注意:
string里边clear();用来清除所有字符。
list里push_back(i);用来将编号i放入list
begin();指向第一个元素的位置
end();指向最后一个元素后边的位置
list::iterator it;迭代器用来指向报数编号。
find(first,last,value);用来在区间[fi...
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2014-12-06 18:13:16
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项目中需要用到C++解析XML,网上搜到tinyxml这么个开源库,就用了下试试,创建对象后内部自带Clear方法,但在循环测试的时候(刚用C++做项目不久,不会什么特别的内存泄漏测试工具,于是就写个死循环反复执行功能函数),用任务管理器查看发现内存一直在增大。。。后来通过调试发现,Clear只.....
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2014-12-05 21:02:01
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