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搜索关键字:jump game    ( 6026个结果
3D数学读书笔记——3D中的方位与角位移
关于3D中的方位与角位移的相关知识...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 06:07:04    阅读次数:267
ZOJ3329之经典概率DP
One Person Game Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB      Special Judge There is a very simple and interesting one-person game. You have 3 dice, namely Die1, Die2 and Die3. Die1 ha...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 06:06:00    阅读次数:357
谈谈游戏机制Game Mechanism
抱着游戏实现的想法去钻研技术可以让人明晰逻辑,然而理清构建将会统观大局。 今天就从游戏机制上谈谈电子游戏的满足机制和划分。 国内游戏的设计已经完全抛开了传统的趣味表达和故事叙述概念,流行的是网络的成就感获得。那种自动寻路打怪的系统让人哭笑不得,玩家更多的是为了等级装备成就感的虚荣。不说艺术表...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 04:22:52    阅读次数:332
LeetCode:Jump Game I II
Jump Game Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array. Each element in the array represents ...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 03:13:50    阅读次数:481
HDOJ1176 免费馅饼 【DP】+【经典数塔】
免费馅饼 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 23986    Accepted Submission(s): 8093 Problem Description 都说天上不会掉馅饼,但有一天game...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:23:12    阅读次数:348
poj 1704
Georgia and BobTime Limit:1000MSMemory Limit:10000KTotal Submissions:7233Accepted:2173DescriptionGeorgia and Bob decide to play a self-invented game. ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 20:27:36    阅读次数:374
FZU 2150 Fire Game
点击打开链接 Problem 2150 Fire Game Accept: 237    Submit: 808 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Problem Description Fat brother and Maze are playing a kind of special (hent...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:08:37    阅读次数:502
POJ 2484
A Funny GameTime Limit:1000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:3861Accepted:2311DescriptionAlice and Bob decide to play a funny game. At the beginn...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:53:42    阅读次数:265
Unity3d优化
原地址:http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/17614275检测方式:一,Unity3D 渲染统计窗口Game视窗的Stats去查看渲染统计的信息:1、FPSfps其实就是 frames per second,也就是每一秒游戏执行的帧数,...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 10:25:06    阅读次数:353
【暴力+排除法】FZU 2148 Moon Game
比赛地址:点击打开链接 比赛做粗的4个题几乎都是水,感觉弱的水爆炸了。 这个题最初的思路是枚举找出四个点,做凸多边形的模板判断。C(30,4)。 结果答案不对。。后来发现模板上是要求点对的顺序是逆时针或顺时针输入。 于是用时钟排序的函数排序后判断: bool cmp(point p1, point p2) { return atan2(p1.y, p1.x) < atan2(p2...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 00:29:35    阅读次数:381
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