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搜索关键字:vsphere app ha部署    ( 59833个结果
全局变量的使用
在iPhone开发中,使用全局变量有这么几种实现方法:1、在AppDelegate中声明并初始化全局变量然后在需要使用该变量的地方插入如下的代码://取得AppDelegate,在iOS中,AppDelegat被设计成了单例模式xxxAppDelegate *appDelegate = [[UIAp...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:26:19    阅读次数:417
tableView 删除一行后下一行点击事件被忽略
【转】- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{returnUITableViewCellEditi...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:57:48    阅读次数:292
MySQL里创建外键时错误的解决
--MySQL里创建外键时错误的解决--------------------------------2014/04/30在MySQL里创建外键时(Alter table xxx add constraint fk_xxx foreign key),提示错误,但只提示很简单的信息:ERROR 1005...
分类:数据库   时间:2014-05-01 11:53:13    阅读次数:443
ExtJS MVC学习手册 1
开发环境: ExtJS4.2 eclipse indigo 开发步骤说明 这次主要使用extjs4的mvc模式创建viewport。籍此初步了解mvc模式的结构。 下图为项目结构: 重点是app的目录结构: 其中controller、model、store、view一般来说是必须存在的目录。 app...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 11:29:10    阅读次数:472
xdg-open 打开“irc:*”链接
用于打开chrome浏览器中的"irc://*"#cp /usr/share/applications/xchat.desktop /home/zsj/.local/share/applications/irc.desktop#xdg-mime default irc.desktop x-schem...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:16:02    阅读次数:617
VC 获取指定文件夹路径的方法小结
VC获取指定文件夹路径flyfish 2010-3-5一 使用Shell函数1 获取应用程序的安装路径TCHAR buf[_MAX_PATH];SHGetSpecialFolderPath(NULL,buf,CSIDL_PROGRAM_FILES,NULL);AfxMessageBox(buf);2...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 10:42:38    阅读次数:357
[原创]ios单元测试引发的一系列研究(一)
最近在研究单元测试,希望引入一个好用的单元测试工具,提高开发团队的产出质量。 不过我本人对单元测试没有什么知识,所以,笼统的从ios上的测试开始研究。 现在想想,本文的主题monkeytalk好像与单元测试木有关系。orz目前可用的测试框架虽然没有其他开发平台的那样自成体系,也还算是百花齐放...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 08:29:10    阅读次数:521
In-App Purchase----(二) ---- Designing Your App’s Products
Designing Your App’s ProductsAproductis something you want to sell in your app’s store. You create and configure products in iTunes Connect, and your ...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 06:25:43    阅读次数:655
Z-Stack内部API 小结
Z-Stack是TI推出的全功能ZigBee协议栈,通过了ZigBee联盟的兼容性平台测试,包含如下几个组件。 1. HAL,硬件抽象层 2. OSAL,操作系统抽象层 3. ZigBee Stack和IEEE 802.15.4 4. User App 5. MT,通过串口与PC进行通讯的demo ...
分类:Windows程序   时间:2014-05-01 06:04:13    阅读次数:618
PlayerPrefs游戏存档
本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:38:35    阅读次数:281
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