额,还没有想好写什么(我这样忽悠读者,读者一定会感受到我的诚意的吧!)。
总之呢,我介绍一下现在我基本了解的一些计算机技术吧 1.安全类 web安全(入 侵 、 提 权 ) 网络安全(路由器 、wifi、以及其他) 信息安全(社工)
2.制作类 c系列 java html ps(这个应该也算...
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2014-05-01 10:02:20
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iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS
SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS
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2014-05-01 09:34:35
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最近在研究单元测试,希望引入一个好用的单元测试工具,提高开发团队的产出质量。
不过我本人对单元测试没有什么知识,所以,笼统的从ios上的测试开始研究。
现在想想,本文的主题monkeytalk好像与单元测试木有关系。orz目前可用的测试框架虽然没有其他开发平台的那样自成体系,也还算是百花齐放...
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移动开发 时间:
2014-05-01 08:29:10
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Class1 typedef struct objc_class *Class; 1 struct
objc_class { 2 Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; 3 4 #if !__OBJC2__ 5 Class
super_class ...
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2014-05-01 07:13:10
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音频操作所需头文件和链接库#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib")
由于音频采集过程是一个持续过程,所以建议为它们各自分配一个线程,而使用MFC的 CWinThread
类是一个不错的选择,笔者就是利用CWinThread类将这两个功能封装成了两...
看下图在c语言中,2个独立的函数是不可能互相访问局部变量的(inline?)但是block提供了这个功能,它不但能读变量,还可以对变量进行写!上图说明,block获得了i最后的真实值5,没有只取得0,这都是__block的作用。再看j,由于没有__block前缀,只取得了0,没有获得5。__bloc...
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2014-05-01 06:21:37
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#include#include#includeusing namespace std;int
main(){ int n,i; char a[100000]; cin>>a; sort(a,a+strlen(a)); do{
cout<<a<<endl; }while(next_permut...
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2014-05-01 06:20:37
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目 录一.
视频捕获快速入门二.基本的捕获设置1.设置捕获速度:2.设置终止捕获3.捕获的时间限制三.关于捕获窗口 1.创建一个AVICAP捕获窗口
2.将一个捕获窗口连接至捕获设备3. 父窗口与子窗口的交互 4.捕获窗口的状态四.视频捕获驱动和音频驱动 1.视频捕获驱动的性能:2.视频对话框: 3...
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2014-05-01 06:08:20
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本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
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2014-05-01 05:38:35
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简介:本文翻译自《iOS7 by Tutorials》一书的第一章“Designing for iOS
7”,主要从程序员角度介绍了iOS7的新设计理念,堪称神作!本文翻译仅作学习交流之用,版权归原作者所有,有删减。非专业翻译人士粗糙之处在所难免,想体会原文精髓的朋友请到Raywenderlich商...
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2014-05-01 03:18:00
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