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搜索关键字:Active Directory    ( 10384个结果
DOS命令大全
windows dos 常用命令行(完整) dir (directory) :列出当前目录下的文件以及文件夹 md (make directory): 创建目录 rd (remove directory):删除目录 cd (change directory):进入指定目录 cd.. : 退回到上一级 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 09:36:19    阅读次数:0
团队博客4
之前在做javaIO操作的时候,稍微也看了一点关于jxl.jar操作Excel的知识——当然说实话也就是知道有这么个东西而已的程度,实际上也确实是第一次用,所以发生了一些令人意想不到的错误也在情理之中…… 先上代码(我将整个表的建立写成了一整个函数,其实分开更好理解,不过我还是有点懒惰了……): p ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 07:16:57    阅读次数:0
乌班图开启关闭防火墙
1、查看当前防火墙的状态 sudo ufw status #输入安装系统时创建的密码,乌班图不支持直接使用root账号登录 inactive状态是防火墙关闭状态 active是开启状态。 2、开启防火墙 sudo ufw enable 输入y会提示Firewall is active and ena ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 06:41:54    阅读次数:0
AZ-303 - AAD
Accounts used for Azure AD Connect Azure AD Connect uses 3 accounts in order to synchronize information from on-premises or Windows Server Active Dire ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 04:09:23    阅读次数:0
修改linux默认文件创建权限-umask命令解析
umask值用于设置用户在创建文件时的默认权限,当我们在系统中创建目录或文件时,目录或文件所具有的默认权限就是由umask值决定的。 对于root用户,系统默认的umask值是0022;对于普通用户,系统默认的umask值是0002。执行umask命令可以查看当前用户的umask值。 1 [fran ...
分类:系统相关   时间:2021-05-24 02:43:26    阅读次数:0
层次选择器
层次选择器 后代选择器:在某个元素后面 /*后代选择器*/ body p{ color: aqua; } 子选择器 body>h1{ color:chocolate; } 相邻兄弟选择器 /*相邻兄弟选择器:只有一个,相邻(向下)*/ .active + h2{ background: #c4fff ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 00:23:25    阅读次数:0
idea自定义项目文件夹为资源目录
新建好目录后(如resoursce),右键此目录 即可。 相应的,如需设置java路径(如上图项目下的main下的java),则右键java,Mark Directory as-->Sources Root。 网上的方法:https://blog.csdn.net/wangxy_job/articl ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 00:22:00    阅读次数:0
Git使用指导
Git使用指导 目录结构: 一、版本控制 二、Git的历史 三、Git环境配置 四、GIt项目构建 五、Git基本理论 六、GIt文件操作 七、使用码云/GitHub 八、IDEA中继承Git 九、Git分支 分割线:正文 一、版本控制 1、版本控制: 版本迭代,版本管理器 2、作用: 多人协同开发 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 23:52:58    阅读次数:0
passwd 简单记录
passwd [选项] 登录名 -e,--expire 强制用户密码过期 这时候需要使用root账户给tel用户重新设置密码 -l,--lock 锁定指定用户密码 -u, --unlock 给指定账户解锁定 -d,--delete 将密码删除,即设置为空密码 -x, --maximum=DAYS 密 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 23:29:20    阅读次数:0
OpenGL代码学习(9)--裁剪
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include <GLUT/GLUT.h> // 渲染画面 void RenderScene ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:50:27    阅读次数:0
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