上一节我们提到了如何在一张画布上画一个简单几何图形,通过创建画布,获取WebGLRendering上下文,创建一个简单的着色器,然后将一些顶点数据绑定到gl的Buffer中,最后通过绑定buffer数据,提供buffer中顶点数据的情况,执行渲染绘制方法,将数据结果从buffer中刷新到帧缓存中。整 ...
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2018-01-02 13:17:11
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基于上一篇OpenGL的渲染原理,这两周又陆续接触了一些关于WebGL绘图的一些内容,因为刚入门,很多东西又很晦涩,所以特意花了小半天的时间整理了一下,特此记录。 一 画布和画笔:创建Canvas && 获取WebGL的Context 在开始WebGL的绘制故事之前,我们得先来认识一下Canvas, ...
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2017-12-15 21:34:31
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话不多说,先上源码 程序输出结果:circle.draw() 这个例子在多态的向上造型中很常见了,Painter类中传入的引用类型是父类Shap,这样可以不用写其它形状的paint方法。这里主要是想分享一下think in java中提到的一个方法的绑定概念。 将一个方法调用同一个方法主体连接到一起 ...
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2017-12-09 14:58:48
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问题: Squares and rectangles fascinated the famous Dutch painter Piet Mondriaan. One night, after producing the drawings in his 'toilet series' (where h ...
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2017-12-03 20:59:13
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1 void CircleWidget::paintEvent(QPaintEvent * event) 2 { 3 QPainter painter(this); 4 5 int wight = this->width(); 6 int heigth = this->height(); 7 8 i... ...
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2017-09-21 21:44:55
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如果要开发游戏,单单使用 Painter 绘制图片会变得十分复杂。如果使用 Sprite 对象进行显示,可以简单地实现图片的位移、旋转和缩放,结合 Action 对象可以实现复杂的动画效果。最重要的是,Sprite 对象间可以存在父子关系,子 Sprite 的仿变换回受到父 Sprite 的影响。 ...
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2017-09-02 19:09:10
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在窗体上绘制文字时,在paintEvent()方法里用QPainter进行绘制。 主要获取对字符串打印在屏幕上时占用的像素大小 QPainter p(this); QFont font("宋体",13,75); p.setFont(font); QString title("标题"); int wi ...
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2017-08-20 18:28:17
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There are two strings A and B with equal length. Both strings are made up of lower case letters. Now you have a powerful string painter. With the help ...
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2017-08-05 10:00:05
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Painter Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Submission(s): 1232 Accepted Submission(s): 547 Problem ...
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2017-07-25 22:32:52
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【SinGuLaRiTy-1024】 Copyright (c) SinGuLaRiTy 2017. All Rights Reserved. [POJ 2709] 颜料 (Painter) 题目描述 杂货店出售一种由N(3<=N<=12)种不同颜色的颜料,每种一瓶(50ML),组成的颜料套装。你现 ...
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2017-07-14 13:26:33
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