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搜索关键字:ahoi2006    ( 56个结果
BZOJ1266: [AHOI2006]上学路线route
1266: [AHOI2006]上学路线routeTime Limit:3 SecMemory Limit:162 MBSubmit:1273Solved:435[Submit][Status]Description可可和卡卡家住合肥市的东郊,每天上学他们都要转车多次才能到达市区西端的学校。直到有一...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 10:44:56    阅读次数:236
【rope】bzoj1269 [AHOI2006]文本编辑器editor
维护一个字符串,支持以下操作:主要就是 成段插入、成段删除、成段翻转。前两个操作很好通过rope实现。第三个操作也不难,维护两个rope,一个正向,一个反向,翻转时swap一下就行了。rope教程:http://blog.csdn.net/iamzky/article/details/3834865...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 16:03:04    阅读次数:324
7、8月刷题总结
准备开学了囧,7、8月刷题记录,以后好来复习,并且还要好好总结!数据结构:splay:【BZOJ】1503: [NOI2004]郁闷的出纳员(Splay)【BZOJ】1269: [AHOI2006]文本编辑器editor(Splay)【BZOJ】1507: [NOI2003]Editor(Splay...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 22:23:16    阅读次数:413
AHOI2006文本编辑器editor
1269: [AHOI2006]文本编辑器editorTime Limit:10 SecMemory Limit:162 MBSubmit:1885Solved:683[Submit][Status]Description这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 14:24:31    阅读次数:204
[AHOI2006]文本编辑器editor
一不小心又开启了每天昏迷24个小时的状态,脑子不清醒的时候就该去看动画片。 只需要记录光标的位置即可,剩下的就是Splay的经典操作了,不多说了,我只是为了测试模板。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(linke...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 09:45:12    阅读次数:201
[AHOI2006]文本编辑器editor (Splay tree)
我感觉伸展树越来越模版了,没想到这么轻易的就过了。。。 把光标位置标记为pos MOVE:pos++或者pos-- INSERT:把光标旋转至根部,然后把光标后一个字母旋转至根的右子树,然后把insert的内容插入到root的右子树的左子树 ROTATE:把光标旋转至根部,然后把光标后一个字母旋转至根的右子树,然后把rev[root10]取反 GET:得到光标位置的后...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:31:22    阅读次数:498
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