开发环境:xcode4.4.1 iphonesdk:5.1.1 开发机器:macBookAir 真机部署测试:apple个人开发者ID 无论是ios7或是现在的xcode5,虽然有些样式改变了,但是实际上的流程还是这个样子,所以供您参考,少走弯路,还是有一定的作用。 向导: 必备IDP证书和dist ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-09 21:53:22
阅读次数:
363
1.传统的app打包(没有使用cocopods) 在打包之前,先把证书和配置文件选好。 step1:打开终端,cd 进入到工程目录中 step2:xcodebuild clean(如果buid文件存在,就把build过程生产出来的原有文件全部删除) step3:xcodebuild -target ...
分类:
移动开发 时间:
2016-03-27 12:35:10
阅读次数:
519
UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响 根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选: 注意,对于有缓存功能的方法来说,其创建对象的步骤如下: Images.xcassets在app打包后,以Assets.car文件的形式出现 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-24 20:17:37
阅读次数:
227
在上一篇博客已经讲过上传项目了,但是有的时候,需要我们进行打包成ipa包到别的手机上跑(但是前提是,这个手机的UDID必须绑定到对应的开发者账号中,也就是证书也得是从同样的开发者账号申请下来的才可以) 假设你现在已经完成了证书,Bundle Identifier 和描述文件的配置(如果没有请参考这个
分类:
移动开发 时间:
2016-03-03 22:50:29
阅读次数:
330
由于苹果的机制,在非越狱机器上安装应用必须通过官方的Appstore,开发者开发好应用后上传Appstore,也需要通过审核等环节。AppCan作为一个跨主流平台的一个开发平台,也对ipa包上传Appstore作了支持。本文从三个流程来介绍如何实现AppCan在线编译出ipa包,以及上传到苹果App...
分类:
移动开发 时间:
2016-01-27 12:45:47
阅读次数:
305
转自:http://www.cnblogs.com/WayneLiu/p/4993391.html时隔3个月再次接触应用打包,又是一顿折腾说说这次的感受吧:变得是打包时间减少到4小时(其中大部分时间还是xcode7或者是iOS9的原因),不变的是还是一如既往的坑!!好了,废话不多说,下面讲讲如何将一...
分类:
移动开发 时间:
2015-11-26 06:50:50
阅读次数:
487
时隔3个月再次接触应用打包,又是一顿折腾说说这次的感受吧:变得是打包时间减少到4小时(其中大部分时间还是xcode7或者是iOS9的原因),不变的是还是一如既往的坑!!好了,废话不多说,下面讲讲如何将一个APP 发布到 苹果的app store!在xcode7以前,用户是不能直接真机调试的,必须有开...
分类:
移动开发 时间:
2015-11-11 20:39:52
阅读次数:
351
1.什么是打包 将应用程序统一放在一个后缀是ipa的文件中,然后发给其他人,可以安装在手机上供用户或测试人员安装2.可安装ipa的前提 ①说清楚是哪一个应用程序(App Id) ②可以安装在哪一台设备上(UDID)3.打包过程step1:在本地生成csr文件step2:登录apple开发者主页...
分类:
移动开发 时间:
2015-10-29 18:14:02
阅读次数:
314
链接地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529打包发布APP流程真机测试和APP发布流程APP提交审核流程真机测试打包发布上传出错Application fail目录(?)[+]最近项目到了最后的阶段,测试完一切ok后,准备打包以及...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-23 10:31:45
阅读次数:
276