Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pipe)、信号(Signal)和跟踪(Trace)、插口(Socket)、报文队列(Message)、共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore)。本文详细介绍Binder作为Android主要IPC方...
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移动开发 时间:
2016-08-16 10:40:43
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Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。 这是一个用C++写的binder,一个服务器一恶搞客户端,代码如下: server.cpp cli ...
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编程语言 时间:
2016-08-02 16:26:52
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前段时间一直在看有关Binder的知识,最近刚好有时间,总结一些一些知识,希望和大家交流学习。
说起Binder我相信大家学android开发的多多少少都对binder有些了解,binder机制作为android进程间通信的一种机制,在Android底层中应用的非常多。我们都知道Android系统是基于LInux内核开发的,Linux内核提供了丰富的进程间通信的机制,如:管道、信号、消息队列、共...
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2016-07-23 12:13:14
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Binder系统的核心 Binder系统的核心 IPC 指进程间的通信 主要包括 源,目的,数据。 过程: 1.源进程向ServiceManager注册服务; 2.目的进程向ServiceManager查询服务,得到一个Handle。 RPC 远程调用 模糊的讲,当一个远程指令发出时,首先构造发送的 ...
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2016-07-09 19:33:28
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(一)概述
本节,我们继续来研究Service(服务)组件,本节将会学习下Android中的AIDL跨进程通信的一些 概念,并不深入到源码层次,暂时知道是什么,会用即可!(二)Service精通
1.Binder机制初涉
1)IBinder和Binder是什么鬼?我们来看看官方文档的中文翻译:
IBinder是远程对象的基本接口,是饿了高性能而设计的轻量级远程调用机制的核心部分。但他...
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移动开发 时间:
2016-07-04 11:57:54
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做过Android开发的同学可能有些体会,入门初期,工作内容主要是实现各式各样的UI界面,以及实现应用的业务逻辑。在这个阶段,我们会逐渐熟悉View系统,逐渐学会实现各种各样的界面以及动画效果。再往后,当我们想更深入的学习android系统,比如学习android四大组件的启动过程、AMS、PMS等 ...
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移动开发 时间:
2016-07-03 21:33:03
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Binder是Android上一种IPC机制,重要且较难理解。由于Linux上标准IPC在灵活和可靠性存在一定不足,Google基于OpenBinder的设计和构想实现了Binder。 本文只简单介绍其实现,并重点讨论Binder安全相关的内容。详细的Binder设计与实现分析,参考附录4篇文章。 ...
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移动开发 时间:
2016-06-27 21:19:28
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Binder原理介绍、
Binder的数据结构以及Binder驱动、
Native层、
Framework层、
Binder实现进程管理服务示例...
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移动开发 时间:
2016-06-06 17:05:03
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注意:以下内容中出现的类和部分类的方法只能在Android源码中或者通过反射机制才能使用,在SDK中编译是通不过的!!如Android.os.Service;
MemeoryFile.getParcelFileDescriptor()等你在SDK中无法使用!这里的内容只是帮助我们去了解Service、Co...
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2016-05-30 15:42:21
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【转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/51385868 CSDN废墟的树】前言前面两篇博客分别介绍了Android进程间通信之AIDL的使用,以及使用AIDL传递复杂对象以及Bitmap对象。所谓AIDL:Android Interface Definition Language,是一种Android接口定义语言,...
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移动开发 时间:
2016-05-18 19:26:12
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