本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识。同时文章比较详细基础,没有采用GDI+获取矩阵,而是通过读取BMP图片信息头和矩阵像素实现变换,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。...
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编程语言 时间:
2015-06-04 19:30:56
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本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片点运算处理,包括图像灰度线性变换、灰度非线性变换、图像阈值化处理、图像均衡化处理等知识,并结合前一篇论文灰度直方图进行展示 。同时文章比较详细基础,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。...
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编程语言 时间:
2015-06-02 18:03:33
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本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行回忆讲解,主要通过MFC单文档视图实现点击弹出对话框绘制BMP图片的灰度直方图,再获取平均灰度、中指灰度和标准差等值。文章比较详细基础,最后还是希望文章对你有所帮助,如果文章有不足或错误之处,请海涵~文章不仅仅讲述了直方图相关的知识,同时文章也给你提供了一种绘制坐标图像的思想和详细注释。有时候一直怀疑回忆这些知识会让我停滞不前,但心安即好,何必在意!...
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2015-05-31 17:00:16
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一、问题描述
在游戏开发的时候,特别是在2D游戏开发,我们经常会遇到这样一个问题,我们选用的是一张jpg/bmp图片,它不像png那样拥有透明的像素点。所以当我们把图片放到我们的屏幕的时候可能会出现如下问题:
我们的图片,我想把他贴到我们的背景上面
预期效果:
实际效果:
二、解决办法
1、首先我们先对图片素材做一点点的修改
我们需要两张图片:一张为原...
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2015-05-30 13:35:04
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1. bmp数据对齐问题。假设所读取的bmp图片位数是24,图像高度和宽度分别为998像素和726像素,每个像素占3个字节,即每行像素占3*726个字节,不是4的整数倍,首先需要对每行字节进行补零操作。假设文件头和信息头分别为bfh和bih,则每行所补的字节数为:offset_bytes = 4 -...
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2015-05-17 12:12:17
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摘自网络: 今天无意中看到一片文章《让你的软件飞起来》看后大是惊讶,也很有感触: 封面: 内容: 代码的运算速度取决于以下几个方面 1、 算法本身的复杂度,比如MPEG比JPEG复杂,JPEG比BMP图片的编码复杂。 2、 CPU自身的速度和设计架构 3、...
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编程语言 时间:
2015-04-24 12:22:35
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1、MFC对话框显示BMP图片我们先从简单的开始吧.先分一个类:(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest.对话框类为CTestDlg(一)非动态载入图...
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编程语言 时间:
2015-04-23 12:47:49
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一.静态显示bmp图片
1.创建MFC基于对话框程序,添加一个button1和picture控件,其中“资源视图”中编辑picture控件ID为:IDC_STATIC_PIC.
2.在"资源视图"(如果没有,视图中可调用出来)中右键鼠标Dialog处,选择"添加资源".在对话框中选择Bitmap,...
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编程语言 时间:
2015-04-22 18:18:31
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本文主要介绍如何截取电脑桌面并将其保存为bmp图片。1.Bmp图像文件组成 Bmp是Windows操作系统中的标准图像文件格式。 Bmp图像文件由四部分组成: (1)位图头文件数据结构,包含Bmp图像文件的类型、文件大小等信息。 (2)位图信息数据结构,包含Bmp图像的宽、高、压缩类型等...
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编程语言 时间:
2015-04-20 23:57:15
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通过阅读该源码可以知道大致如何解析bmp图片,以及一些自动生成的文件是如何做到的,如一些自动生成.h和.c文件;
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其他好文 时间:
2015-04-20 16:37:35
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