图有两种标准的表示方法,即邻接矩阵和邻接表(通常邻接矩阵用于稠密图,邻接表用于稀疏图)。如下:
对于图的搜索有两种方法:深度优先搜索 & 广度优先搜索。
广度优先搜索(Breadth-first search)
广度优先搜索是将已发现和未发现顶点之间的边界沿其广度方向向外扩展。亦即算法首先会发现和s距离为k的所有点,然后才会发现和s距离为k+1的其他顶点。
伪代码:
...
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2015-07-20 09:18:55
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描述广度优先搜索算法(Breadth First Search)与树的层序遍历(level-order traversal)类似,基本思想是思想是:
从图中某顶点v出发,访问v之后,并将其访问标志置为已被访问,即visited[i]=1;
依次访问v的各个未曾访问过的邻接点;
分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,并使得“先被访问的顶点的邻接点先于后被访问的顶点的邻接点被访问,直至图中所有已被访...
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2015-04-17 22:22:50
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广度优先搜索(Breadth-First-Search)和深度优先搜索(Deep-First-Search)是搜索策略中最经常用到的两种方法,特别常用于图的搜索.
BFS的思想:
从一个图的某一个顶点V0出发,首先访问和V0相邻的且未被访问过的顶点V1、V2、……Vn,然后依次访问与V1、V2……Vn相邻且未被访问的顶点。如此继续,找到所要找的顶点或者遍历完整个图。我们采用...
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2015-04-01 15:27:10
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广度优先搜索(BFS:Breadth-First Search)是一种图搜索策略,其将搜索限制到 2 种操作:(a) 访问图中的一个节点;(b) 访问该节点的邻居节点。广度优先搜索(BFS)由 Edward F. Moore 在 1950 年发表,起初被用于在迷宫中寻找最短路径。对图的广度优先搜索与...
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2015-01-30 22:13:32
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上一节讲过深度优先搜索解决迷宫,http://blog.csdn.net/wtyvhreal/article/details/43268115
这一节讲解广度优先搜索解决迷宫。
广度优先搜索(Breadth First Search,BFS),也称为宽度优先搜索。
还是二维数组存储,开始小哼在(1,1)处,在深搜里我们先让小哼往右边走,然后一直尝试下去,直到走不通的时候再回到这里。这...
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2015-01-29 14:48:04
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Given two words (start and end), and a dictionary, find the length of shortest transformation sequence from start to end, such that:
Only one letter can be changed at a timeEach intermediate...
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2015-01-29 09:34:19
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题目:
Follow up for problem "Populating Next Right Pointers in Each Node".
What if the given tree could be any binary tree? Would your previous solution still work?
Note:
You may only use co...
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2015-01-26 13:41:55
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Given a binary tree
struct TreeLinkNode {
TreeLinkNode *left;
TreeLinkNode *right;
TreeLinkNode *next;
}
Populate each next pointer to point to its next right...
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2015-01-26 12:03:14
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Given a binary tree, return the zigzag level order traversal of its nodes' values. (ie, from left to right, then right to left for the next level and alternate between).
For example:
Given ...
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2015-01-16 16:46:28
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1. 广度优先搜索介绍广度优先搜索算法(Breadth First Search),又称为"宽度优先搜索"或"横向优先搜索",简称BFS。它的思想是:从图中某顶点v出发,在访问了v之后依次访问v的各个未曾访问过的邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,并使得“先被访问的顶点的邻接点先于...
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2014-12-05 12:19:53
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