在算法分析中,经常会遇到以下几种渐进符号 下面对渐进符号进行详解: 大写O符号f(n)=O(g(n)),这里f(n)是分析出来算法的执行次数的函数,O的定义: 当且仅当存在正的常数c和n0,使得对于所有的n>=n0,有f(n)<=cg(n)。这里cg(n)就是函数f(n)的上限。讲到这是不是很迷糊, ...
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2018-12-23 16:58:26
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摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” In the last year I have never had to write a single HLSL/GLSL shader. ...
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2018-12-23 12:51:22
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3D资产交换模式COLLADA?定义了一个基于XML的模式,以便在应用程序之间轻松传输3D资产-使各种3D创作和内容处理工具能够组合到一个生产流水线中。中间语言提供对视觉场景的全面编码,包括:几何,着色器和效果,物理,动画,运动学,甚至同一资产的多个版本表示.COLLADAFX通过使用OpenGL?着色语言,Cg,CgFX和DirectX?FX进行编写和打包,使领先的3D创作工具能够有效地协同工作
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2018-12-06 22:15:08
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thrift 从 0.9.1版本开始,可以完美支持 go 语言,可以完美的实现跨语言的 rpc 调用了。下面以 go 和 java 语言相互调用为例。 编辑协议文件,go 语言示例 下载thrift,用于生成协议库文件 下载地址 http://www.apache.org/dyn/closer.cg ...
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2018-11-20 00:06:30
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题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1798 先乘后加,就可给加法标记乘上乘法标记。 注意可能有 *0 的操作,所以 pshd 时不是 cg[ cr ]>1 而是 cg[ cr ]!=1 。 ...
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2018-11-01 11:47:23
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AOP : 面向切面编程,解决OOP(面向对象编程)开发遇到的问题,是oop的延伸和扩展 AOP的优点:不修改源码的情况下,对程序进行校验,日志记录,性能控制,事务控 SpringAOP底层的实现原理: JDK动态代理:只能对实现了接口的类产生代理。(实现接口默认JDK动态代理,底层自动切换) cg ...
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2018-10-29 12:54:40
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下载地址 更多中文字幕教程请关注微镜映画网,有各类CG教程提供 ...
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2018-10-28 22:33:05
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Unity对shader的重点支持是cg语言,因为具有跨平台性质 Cg语言和CPU 上的C语言是很相似的,只不过有了自己的一套关键字和函数库 Cg语言的权威和入门教程在NVID1A的官方网站上,如果以前没有shader编程的经历,可能需要先花上一两天时间,把NVIDIA宫网上的Cg入门 教程先看—下 ...
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2018-10-27 11:56:05
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制作真实的角色衣服是CG动画中一项很具有挑战性的工作,是角色开发过程中非常重要的一步。它可以体现角色在故事中的性格,在技术发达的今天,制作一件虚拟衣服很容易。我们可以使用正确的工具发挥想象力在很短的时间内就能创作出真实的衣服。说到这里,大家一定会想到Marvelous Designer(MD)这款优 ...
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2018-10-19 15:58:44
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年轻代:当对象刚刚创建的时候我们的对象是存放在even内存空间的,当这儿存满了,CG就会调用Minor GC来清理无用的对象,并将剩下的对象放入到servicer1区里面,当第二次even满的时候,我们就在此调用MinorGC,清理even区,和有对象的servicer区并将它们有用的对象放在ser ...
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2018-10-07 12:15:20
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