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vue中引入swiper vue-awesome-swiper插件
安装指定版本 npm install vue-awesome-swiper@3.1.3 --save 组件中使用 这里我贴出在页面中使用方法,小伙伴们可以完全复制粘贴,复杂的东西我都简化掉了。 版本: vue@2.6.11,vue-awesome-swiper@3.1.3 <template> <d ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:30:25    阅读次数:0
【Pytorch基础】Torchvision中transform的脚本化
Transforms从torch1.7开始新增了该特性,之前transform进行数据增强的方式是如下的,i.e. 使用compose的方式: default_configure = T.Compose([ T.RandomCrop(32, 4), T.RandomHorizontalFlip(), ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:08:22    阅读次数:0
kafka集群五、__consumer_offsets副本数修改
kafka几圈搭建好了,但当一个节点挂机后整个集群还是不能使用并没有起到集群的作用,这是为什么? 在新版本Kafka中,__consumer_offsets这个topic是存放消费者偏移量的,但是该主题默认配置副本数量只有1,容易造成单点故障 注:上一篇博客地址https://www.cnblogs ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 18:52:34    阅读次数:0
13-SpringBoot进行Web开发
我们创建一个d-springboot-web模块,所有的例子都在这个模块着实现 1、静态资源读取探究 这里我们需要知道springboot可以从什么位置读取静态资源。 首先关于静态资源的配置是在WebMvcAutoConfiguration这个自动配置类中配置的,我们首先打开该类。 然后找到其中的一 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-17 17:15:28    阅读次数:0
ninja: error: loading 'build.ninja': 系统找不到指定的文件
因为手残 不小心打成了 ninja -C out\Default chrome.exe 立马火速取消 ctrl + C 然后! 再来一次准备ninja -C out\Default chrome 就完犊子了啊 参考这篇:https://www.jianshu.com/p/1b96772fce51 先 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 17:08:14    阅读次数:0
数据库学习第三天
查询排序order by,正序asc 倒序desc。 分组查询group by,分组查询后筛选使用having; 默认值约束 default; 非空约束not null;注:非空字段必须赋值。唯一约束unique; 主键(非空+唯一)primary key; 自增长zerofill; 外键CONST ...
分类:数据库   时间:2021-06-17 16:52:03    阅读次数:0
class的继承和私有变量的实现
JS实现类的继承和私有变量的实现 关键技术点:闭包的使用 var FClass =(function(){ var _name; class FClass{ constructor(preName,lastName,str){ this.preName=preName; this.lastName= ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 16:47:13    阅读次数:0
JavaSE:反射机制 - Constructor类
反射机制 - Constructor类 1. 基本概念 java.lang.reflect.Constructor类:主要用于描述获取到的构造方法信息 2. Class类中,与Constructor类有关的常用方法 Constructor getConstructor(Class<?>... par ...
分类:编程语言   时间:2021-06-16 18:07:42    阅读次数:0
解决Nextcloud新建用户默认语言是英文且默认地区是美国的方法
进入网站根目录下的config文件夹。 打开config.php文件。 在末尾追加两行配置信息。 'default_language' => 'zh_CN', 'default_locale' => 'zh', ...
分类:编程语言   时间:2021-06-15 18:42:23    阅读次数:0
【UE4 设计模式】状态模式 State Pattern
概述 描述 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 有限状态机(FSMs) 拥有状态机所有可能状态的集合 状态机同时只能在一个状态 一连串的输入或事件被发送给状态机 每个状态都 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-15 17:43:45    阅读次数:0
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