析构函数(destructor)1、长什么样class Car{ ~ Car() // destructor { // cleanup statements... }}(1)析构函数名与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,析构函数既没有修饰...
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2015-08-06 20:00:22
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#include #include #include #include #includepthread_key_t key;void destructor(void *data)//如果创建该键时指定了destructor 函数,则该线程终止时,系统会调用destructor 函数,传进的参数是绑定...
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2015-07-29 13:42:31
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写 C++ 的时候,如果前端是 Clang 那么当你定义静态全局变量时, 就可能会出现一个警告, 叫做 “exit-time destructor”。作为一个习惯把警告当作错误看的骚年, 我果断去查了为什么会这样,而结果是这样的:全局的静态变量会在程序退出后调用它的 destructor。为啥要在程...
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2015-07-10 16:31:43
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1. ”两种情况下destructor会被调用。第一种情况是当对象在正常情况下被销毁,也就是当它离开了它的生存空间或是被明确的删除;第二种情况是当对象被exception处理机制——也就是exception传播过程中的stack-unwinding(栈展开)机制——销毁。”2. 当destructo...
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2015-06-26 21:07:12
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1. “C++ 只会析构已完成的对象”,“面对未完成的对象,C++ 拒绝调用其析构函数”,因为对于一个尚未构造完成的对象,构造函数不知道对象已经被构造到何种程度,也就无法析构。当然,并非不能采取某种机制使对象的数据成员附带某种指示,“指示constructor进行到何种程度,那么destructor...
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2015-06-26 21:00:28
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1. “函数抛出异常的时候,将暂停当前函数的执行,开始查找匹配的catch语句。首先检查throw本身是否在try块内部,如果是,检查与该try块相关的catch语句,看是否其中之一与被抛出的对象相匹配。如果找到匹配的catch,就处理异常;如果找不到,就退出当前函数(释放当前函数的内存并撤销局部对...
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2015-06-26 19:50:36
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对于像int/char/long/int*/struct等等简单数据类型,由于对象没有destructor,所以用delete 和delete [] 是一样的!但是如果是C++对象数组就不同了!...
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2015-06-25 23:04:32
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☆ 应用程序中使用 __attribute__ ((constructor))在main()函数之前被执行,__attribute__ ((destructor))在main()退出时执行。 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_88b60ea001017bc9.h.....
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2015-06-22 13:37:01
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上一篇文章给了一个面向对象的方案,美中不足的是没有析构函数 Destructor,那么这一次就给它加上。 既然是析构,那么就是在对象被销毁之前做该做的事情,lua 5.1 的 userdata 可以给其 metatable 增加一个 __gc 域,指定一个函数,将会在被回收时调用,这个 __g...
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2015-06-11 11:02:06
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constructor TWSDLLookup.Create;begin FLookup := TDictionary.Create;end;destructor TWSDLLookup.Destroy;begin ClearWSDLLookup; //问题在这里 inherited;end...