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搜索关键字:draw    ( 1687个结果
验证码
1.html 页面 <script type="text/javascript"> function cheImg(obj){ var d = new Date(); $(obj).attr("src","${pageContext.request.contextPath }/checkImgSer ...
分类:其他好文   时间:2020-07-11 12:57:34    阅读次数:103
Create image captcha
Like this: package com.seliote.smsbomber.service.impl; import com.seliote.smsbomber.pojo.soo.captcha.CaptchaSoo; import com.seliote.smsbomber.service. ...
分类:其他好文   时间:2020-07-09 22:40:12    阅读次数:76
GameMaker Studio2 疑难杂症
###draw_text绘制中文 在GMS2绘制中文 ###一个xbox手柄被识别为2个手柄 GMS2中一个xbox手柄被识别为2个手柄问题及解决 ###在对象的draw事件中绘制文字会覆盖对象的动画,在step中绘制文字无效 This value sets the angle (rotation) ...
分类:其他好文   时间:2020-07-09 09:21:11    阅读次数:193
(6)桥接模式
属于结构型模式,用于抽象与实现解耦。 例如: JDBC获取数据库连接,是实现桥接模式的典型。参考:JDBC桥接 代码示例 public interface DrawAPI { void drawCircle(int radius, int x, int y); } public class Draw ...
分类:其他好文   时间:2020-07-05 19:08:02    阅读次数:47
Flutter 中渐变的高级用法
Flutter 中渐变有三种: LinearGradient:线性渐变 RadialGradient:放射状渐变 SweepGradient:扇形渐变 看下原图,下面的渐变都是在此图基础上完成。 LinearGradient 给一张图片添加从上到下的线性渐变: ShaderMask( shaderC ...
分类:其他好文   时间:2020-07-05 10:25:48    阅读次数:164
38、面向对象设计模式之策略模式(Strategy)
算法与对象的耦合: 对象可能经常需要使用多种不同的算法,但如果变化频繁,会将类型变得脆弱... 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。 如何在运行时根 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 15:42:58    阅读次数:61
Cesium原理篇:6 Render模块(5: VAO&RenderState&Command)【转】
VAO VAO(Vertext Array Object),中文是顶点数组对象。之前在《Buffer》一文中,我们介绍了Cesium如何创建VBO的过程,而VAO可以简单的认为是基于VBO的一个封装,为顶点属性数组和VBO中的顶点数据之间建立了关联。我们来看一下使用示例: var indexBuff ...
分类:其他好文   时间:2020-07-02 11:55:09    阅读次数:47
JavaScript图形实例:波形组合图案
1.波形图案 采用正弦函数可以绘制正弦波形图案。编写如下的HTML代码。 <!DOCTYPE html> <head> <title>波形图案</title> <script type="text/javascript"> function draw(id) { var canvas=documen ...
分类:编程语言   时间:2020-06-28 10:04:05    阅读次数:90
627,一个神圣的日子
今天为期一学期的课程终于结束,java项目也上交了。安卓项目也写了,没写博客主要是最近这段时间贼忙。 写安卓项目就写了两周多,然后就是写java项目,写了一周,每天起早贪黑,写不出就茶不思饭不想, 如今终于写的差不多了,虽然还有很多不足,但是我愿意用实际行动去尝试。 尴尬的是第一个安卓项目,把所有的 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-27 22:45:58    阅读次数:91
OpenGL基础27:网格
一、网格 网格(Mesh):一个模型会由几个子模型/形状组合拼接而成,而模型中的那些子模型/形状就是一个网格,一个网格在OpenGL中是绘制物体的最小单位 从字面上的意思来看就是下面这个东西: 其实差不多,如果你是游戏开放相关的工作者,又或者了解过图形学,应该对网格(Mesh)这个词很熟悉,大概印象 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 21:07:00    阅读次数:91
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