原创朴英敏Linux阅码场2019-12-18本文简介:内核死锁问题一般是读写锁(rw_semaphore)和互斥锁(mutex)引起的,本文主要讲如何通过ramdump+crash工具来分析这类死锁问题。作者简介:朴英敏,现就职于国内一家手机研发公司,任职资深系统工程师,主要负责安卓系统方面的调试工作。0、背景知识点ramdump是内存转存机制,我们可以在某个时刻把系统的内存转存到一个文件中,然
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2020-12-02 12:12:23
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原创dog250Linux阅码场2019-11-20接着上一篇文章《解决Linux内核问题实用技巧之-Crash工具结合/dev/mem任意修改内存》继续,本文中,我们来领略几种关于/dev/mem的玩法。/dev/mem里有什么简单来讲,/dev/mem是系统物理内存的映像文件,这里的“物理内存”需要进一步解释。物理内存是指我们插在内存槽上的内存条吗?当然是,但物理内存不单单指内存条。物理内存严
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2020-12-02 12:11:40
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<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ESA2GJK1DH1K_B/" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></iframe></ ...
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2020-11-20 11:31:44
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备份配置: 1、直接进入主题交换机通过console线连接,使用xshell软件,设置serial(查看相关文章,度娘上有) 2、启动机器进入配置! 3、更改名称、进入aaa模式、打开ftp服务器ftp-server enable,设置访问用户名、密码,更改模式等保存。 4、不好意思上面的有点错误补 ...
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2020-11-17 12:17:19
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现象 策划反应服务器进不去,远程看了一下进程消失了(crash),有时候也会出现能登录,但是无法执行操作(进程还在),无法被正常shutdown,进程根目录下出现了java_pid16298.hprof文件,一看到就是内存溢出了,觉得奇怪,应该不会是堆内存溢出,因为人数不多,初步怀疑是永久区溢出(J ...
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2020-11-12 13:58:51
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https://blog.csdn.net/zhuyong006/article/details/89513526 ...
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2020-11-10 11:06:39
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都9012年了,为何我还坚持用C语言开发游戏我最近所有个人项目游戏都是用“纯”C语言开发。解释为什么要这样做可能很有趣。预警:一大堆枯燥的编程语言观点将要出现。我需要什么样一种编程语言有些条件是不可协商的。首先,语言必须可靠。我无法接受花时间去处理那些不是我自己原因造成的bug。我的许多游戏都是为Flash开发的,现在Flash快要死了。我不想花时间将旧游戏移植到新平台,我想制作新游戏。我需要一个
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2020-11-04 18:13:33
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在日常开发中或者测试过程中,我们的应用可能会出现Crash的问题。对于这类问题我们要抱着零容忍的态度,因为如果线上出现了这类问题,将会严重影响用户的体验。 如果Crash出现的时候恰好是在开发过程中,那么开发者可以根据Xcode的调用堆栈或者控制台输出的信息来定位问题的原因。但是,如果是在测试过程中 ...
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移动开发 时间:
2020-11-01 09:59:37
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按照官方介绍: AGC崩溃服务提供了轻量级崩溃分析服务,依据Crash SDK,可以实现零代码快速集成,你的应用能够在崩溃时自动收集崩溃报告,帮助你了解应用版本质量、对崩溃性问题进行快速跟踪定位、评估崩溃问题的影响范围等。 说白了就是华为提供一个SDK,你只要集成就可以看到应用的崩溃信息,不需要任何 ...
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移动开发 时间:
2020-10-31 01:26:09
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错误现象: 原因分析: \u-boot-xlnx-xilinx-v2018.1\u-boot-xlnx-xilinx-v2018.1\drivers\mtd\spi\ spi_flash.c中 static const struct spi_flash_info *spi_flash_read_id ...
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2020-10-30 12:16:08
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