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搜索关键字:flyweight    ( 217个结果
享元模式-Flyweight(Java实现)
享元模式-Flyweight 享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。 本文中的例子如下: 使用享元模式: 小明想看编程技术的书, 就到家里的书架上拿, 如果有就直接看, 没有就去买一本, 回家看. 看完了就放到家里的书架上, 以 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-22 17:20:03    阅读次数:194
【编程思想】【设计模式】【结构模式Structural】享元模式flyweight
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/flyweight.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *References: htt ...
分类:其他好文   时间:2018-05-14 12:28:25    阅读次数:257
享元模式(Flyweight)
享元模式可以分成单纯享元模式和复合享元模式两种形式。 单纯享元模式所涉及到的角色如下: 抽象享元(Flyweight)角色 :给出一个抽象接口,以规定出所有具体享元角色需要实现的方法。 具体享元(ConcreteFlyweight)角色:实现抽象享元角色所规定出的接口。如果有内蕴状态的话,必须负责为 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-10 14:23:04    阅读次数:150
设计模式14---结构型模式总结
概述 结构型模式共七种: 适配器模式(Adapter) 外观模式(Facade) 桥接模式(Bridge) 装饰器模式(Decorator) 代理模式(Proxy) 享元模式(Flyweight) 组合模式(Composite) 其中又分为 接口适配:适配器、外观、桥接模式 行为扩展:装饰 性能与对 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-27 18:05:50    阅读次数:177
设计模式——享元模式
享元模式定义 复用内存中已经存在的对象,降低重复创建对象的性能消耗。 享元模式 UML图 享元共享技术 享元中内部状态时共享的,Flyweight factory负责维护一个对象池(Flyweight pool)。细粒度的对象和共享对象,当我们分配太多的对象到应用程序中将有损程序的性能,同时还容易造 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-31 20:37:55    阅读次数:159
设计模式,享元模式(7)
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-08 02:33:29    阅读次数:179
结构型模式之 享元模式
享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,它是一种对象结构型模式。 面向对象技术可以很好地解决一些 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-04 16:33:54    阅读次数:181
浅谈js设计模式 — 享元模式
享元(flyweight)模式是一种用于性能优化的模式,“fly”在这里是苍蝇的意思,意为蝇量级。享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。 假设有个内衣工厂,目前的产品有 50种男式内衣和 50种女士内衣,为了推销产品,工厂决定生产一些塑料模特来穿上他们的内衣拍成广告照片。 正常情况 ...
分类:Web程序   时间:2018-02-09 15:46:46    阅读次数:198
设计模式总览
创建型 创建型 单例(Singleton) 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory) 构造者(Builder) 原型模式 (Prototype) 结构型 结构型 外观(Facade) 适配器(Adapter) 装饰者(Decorator) 组合模式(Co ...
分类:其他好文   时间:2018-01-28 15:31:26    阅读次数:167
《大话设计模式》笔记(2)——结构型模式
7、适配器模式(Adapter) 定义:有时候也称包装样式或者包装,将一个类的接口适配成用户所期待的。它使得原本接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。 UML: PS:适配器模式算比较容易理解的,其实现主要是在适配器Adapter包装一个Adaptee,并向外部提供客户所需要规格的接口,而其该接 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-25 15:50:22    阅读次数:185
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