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搜索关键字:input子系统    ( 60个结果
input子系统——架构、驱动、应用程序
一、input子系统架构 input子系统由驱动层drivers,输入子系统核心层input core,事件处理层event handler组成。 一个输入事件,通过输入设备发给系统如鼠标移动,键盘按键按下等通过device driver->input core(handler->event函数)->event handler->user space的顺序到达用户空间传给应用程序。 一个...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 23:55:05    阅读次数:374
Linux/Android——input_handler之evdev
在前文Linux/Android——input子系统核心  中概括了总体的结构,以及介绍了input核心的职责,其中有说道注册input设备时会去匹配已有的事件处理器handler, 而这个handler也是存放在一个链表里面的,这里介绍下input子系统中的事件处理input_handler机制. evdev:   /kernel/drivers/input下众多事件处理器h...
分类:移动开发   时间:2014-12-30 20:45:24    阅读次数:375
Linux/Android——input子系统核心
之前的博客有涉及到linux的input子系统,这里学习记录一下input模块. input子系统,作为管理输入设备与系统进行交互的中枢,任何的输入设备驱动都要通过input向内核注册其设备, 常用的输入设备也就是鼠标,键盘,触摸屏。 稍微细分一点整个输入体系,就是 硬件驱动层,input核心中转层,事件处理层.层次之间传递都以event事件的形式,这其中input连接上下层,分别提供接口. 之前有分析usbtouchscreen的驱动,也就是硬件驱动部分,这里简单记录一下input核心中转处理 i...
分类:移动开发   时间:2014-12-26 16:45:57    阅读次数:251
input子系统 KeyPad-Touch上报数据格式与机制
-----------------------------------------------------------------------本文系本站原创,欢迎转载!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/android_huber交流邮箱:dp.shao@gmail.com--...
分类:其他好文   时间:2014-12-25 22:05:32    阅读次数:285
Android底层开发之Linux输入子系统要不要判断系统休眠状态上报键值
Android按键驱动中要不要进行suspend状态的判断来选择性的上报键值,根据Android中的经验所有的状态都要上传的,响应不响应是看上层系统的决定;但是如果对于普通的嵌入式Linux系统就不一定了,如果input子系统在系统休眠的时候上传了键值,那么对应的应用层可以就会直接去响应键值。要使用哪种方法实现,这是一个悖论!...
分类:移动开发   时间:2014-10-14 12:18:14    阅读次数:333
转载: linux2.6.37.4内核在XC2440开发板上移植(六)之触摸屏驱动移植
来自:http://blog.chinaunix.net/uid-22030783-id-3023527.html内核自带s3c2440的触摸屏控制器驱动,属于input子系统的驱动,触摸屏驱动需要ADC驱动的支持,触摸屏驱动文件为:drivers/input/touchscreen/s3c2410...
分类:系统相关   时间:2014-10-12 22:20:38    阅读次数:240
Linux input 子系统应用之按键驱动
硬件平台:s5pv210 软件平台:Linux2.6.35.7 应用程序:inputk2_app.c #include #include #include #include #include int main(int argc, char** argv) {  int fd;     int count;     int i = 0;     int j = 0...
分类:系统相关   时间:2014-08-26 02:54:15    阅读次数:346
Linux输入子系统框架分析(1)
在Linux下的输入设备键盘、触摸屏、鼠标等都可以用输入子系统来实现驱动。输入子系统分为三层,核心层和设备驱动层,事件层。核心层和事件层由Linux输入子系统本身实现,设备驱动层由我们实现。我们在设备驱动层将输入事件上报给核心层input.c,核心层找到匹配的事件层,将事件交给事件层处理,事件层处理完后传递到用户空间。 我们最终要搞清楚的是在用户空间调用open和read最终在内核中是怎样处理的...
分类:系统相关   时间:2014-07-09 09:25:34    阅读次数:300
[arm驱动]input system 子系统的驱动编写
更多可参考Linux输入子系统分析input子系统架构总结1、定义一个staticstructinput_dev结构体staticstructinput_dev*mybutton_dev;2、初始化时分配input_dev结构体mybutton_dev=input_allocate_device();//分配input_dev/*能产生的事件类型 1.#defineEV_SYN0x00/*表示设备支持所..
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:38:36    阅读次数:471
input子系统
转载: http://blog.csdn.net/fanqipin/article/details/8019512一.input子系统简介: linux系统中,input输入子系统驱动主要可以分为:设备驱动层、input core层和input handler事件处理层。设备驱动层为具体用户设...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:32:55    阅读次数:324
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