一、input子系统架构
input子系统由驱动层drivers,输入子系统核心层input core,事件处理层event handler组成。
一个输入事件,通过输入设备发给系统如鼠标移动,键盘按键按下等通过device driver->input core(handler->event函数)->event handler->user space的顺序到达用户空间传给应用程序。
一个...
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2015-01-01 23:55:05
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在前文Linux/Android——input子系统核心
中概括了总体的结构,以及介绍了input核心的职责,其中有说道注册input设备时会去匹配已有的事件处理器handler,
而这个handler也是存放在一个链表里面的,这里介绍下input子系统中的事件处理input_handler机制.
evdev:
/kernel/drivers/input下众多事件处理器h...
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2014-12-30 20:45:24
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之前的博客有涉及到linux的input子系统,这里学习记录一下input模块.
input子系统,作为管理输入设备与系统进行交互的中枢,任何的输入设备驱动都要通过input向内核注册其设备,
常用的输入设备也就是鼠标,键盘,触摸屏。
稍微细分一点整个输入体系,就是 硬件驱动层,input核心中转层,事件处理层.层次之间传递都以event事件的形式,这其中input连接上下层,分别提供接口.
之前有分析usbtouchscreen的驱动,也就是硬件驱动部分,这里简单记录一下input核心中转处理 i...
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2014-12-26 16:45:57
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2014-12-25 22:05:32
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Android按键驱动中要不要进行suspend状态的判断来选择性的上报键值,根据Android中的经验所有的状态都要上传的,响应不响应是看上层系统的决定;但是如果对于普通的嵌入式Linux系统就不一定了,如果input子系统在系统休眠的时候上传了键值,那么对应的应用层可以就会直接去响应键值。要使用哪种方法实现,这是一个悖论!...
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2014-10-14 12:18:14
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来自:http://blog.chinaunix.net/uid-22030783-id-3023527.html内核自带s3c2440的触摸屏控制器驱动,属于input子系统的驱动,触摸屏驱动需要ADC驱动的支持,触摸屏驱动文件为:drivers/input/touchscreen/s3c2410...
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2014-10-12 22:20:38
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硬件平台:s5pv210
软件平台:Linux2.6.35.7
应用程序:inputk2_app.c
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv)
{
int fd;
int count;
int i = 0;
int j = 0...
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2014-08-26 02:54:15
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在Linux下的输入设备键盘、触摸屏、鼠标等都可以用输入子系统来实现驱动。输入子系统分为三层,核心层和设备驱动层,事件层。核心层和事件层由Linux输入子系统本身实现,设备驱动层由我们实现。我们在设备驱动层将输入事件上报给核心层input.c,核心层找到匹配的事件层,将事件交给事件层处理,事件层处理完后传递到用户空间。
我们最终要搞清楚的是在用户空间调用open和read最终在内核中是怎样处理的...
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2014-07-09 09:25:34
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更多可参考Linux输入子系统分析input子系统架构总结1、定义一个staticstructinput_dev结构体staticstructinput_dev*mybutton_dev;2、初始化时分配input_dev结构体mybutton_dev=input_allocate_device();//分配input_dev/*能产生的事件类型
1.#defineEV_SYN0x00/*表示设备支持所..
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2014-05-04 17:38:36
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http://blog.csdn.net/fanqipin/article/details/8019512一.input子系统简介:
linux系统中,input输入子系统驱动主要可以分为:设备驱动层、input core层和input handler事件处理层。设备驱动层为具体用户设...
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2014-05-04 10:32:55
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