码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:itween    ( 60个结果
Unity-Tween
1、GoKit免费开源AssetStore:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/36632、ITween免费开源官网:http://itween.pixelplacement.com/index.phpAssetStore:https:/...
分类:编程语言   时间:2014-10-14 23:17:59    阅读次数:644
Unity NGUI 使用经验
在.NET下使用了约2个月的Unity NGUI后,感觉.NET cs用起来还比较容易上手,Unity 2D项目中使用NGUI也非常好用。其丰富的库支持,让愿意花时间的人一学就会用,比如我们用得比较多的,iTween/EasyTouch/FxMaker/UnityVS等。尤其UnityVS让原来使用VS习惯的人,用起来那叫一个爽! 费话不多说了,下面说说我们以开发过程中解决的一些问题和关...
分类:编程语言   时间:2014-10-14 16:20:18    阅读次数:266
Unity3D 相机路径设置 iTween & Camera Path Animator
unity3d动画插件iTween-路径动画的制作[教程]如何使用Unity制作虚拟导览这里记录下Camera Path Animator插件的时候,下载完成后,安装。之后在在属性中添加镜头project中可以看到添加的五个点,可以微调视角,这里绑定的是Main Camera,也可以控制速度,时间等...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 12:19:46    阅读次数:462
NGUI Clip Animation
环境:Unity 4.5,NGUI3.5,iTween准备:创建一个UIPanel,UIPanel下再创建一个UISprite,UIPanel选择SoftClip,然后给Panel绑定上PanelController.cs,类似下图 MaskManager给UIRoot绑定PanelControll...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:19:14    阅读次数:353
Unity3D 之 iTween 相关
有过 Flash 开发经验的朋友,对这个 iTween 应该感到非常熟悉吧,在 Flash 平台有一款功能几乎一样的插件 TweenLite,至于哪个先哪个后,有没有相互借鉴之类的就不在讨论范围了。简单的说,iTween 是一个补间工具(引擎),它的功能是:在指定的时间内,将一个指定的属性,从指定的...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 10:59:12    阅读次数:166
为 iTween 指定特定的回调 : onupdate, oncomplete ...
问题地址:Specifying a delegate for the value of onupdate in iTween1、找到 void CallBack2、修改以下代码:void CallBack(string callbackType){ if (tweenArguments.Con...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 23:05:31    阅读次数:323
基本动画的ITween
你曾经从事在你的游戏中创建动画的?问这个问题可能是愚蠢的,几乎每场比赛有一些没有,但动画,你必须处理它。让我提醒你,生意多了繁琐,往往要拿出自己的经验,以某种方式使他们的生活更轻松。但为什么搞额外的工作,这样做是很糟糕时,它已经完成了,并且做得很好!?让我们结识称为工具的ITween。你可以得到它的...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 20:43:46    阅读次数:613
iTween的用法
一.iTween 介绍 iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 二.iTween 原理 iTween的核心是数值插值,简单说就是给iTween两个数值(开始值,结束值),它会自动生成一些中间值,大概像这样子, 开始值-> 中间值 ->中间值 …. -> 结束值...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 17:45:18    阅读次数:209
【Unity技巧】自定义消息框(弹出框)
写在前面 这一篇我个人认为还是很常用的,一开始也是实习的时候学到的,所以我觉得实习真的是一个快速学习工程技巧的途径。 提醒:这篇教程比较复杂,如果你不熟悉NGUI、iTween、C#的回调函数机制,那么这篇文章可能对你比较有难度,当然你可以挑战自我。 言归正传,消息框,也就是Message Box,在Windows下很常见,如下图: 在游戏里...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:23:56    阅读次数:491
Unity插件iTween的使用(例子)
using UnityEngine;using System.Collections;public class MoveSample : MonoBehaviour{ void Start(){ //iTween.MoveBy(gameObject, iTween.Hash("x", 2, "e.....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 20:11:02    阅读次数:455
60条   上一页 1 ... 4 5 6
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!