package com.example.handlertest; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import andr ...
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移动开发 时间:
2018-01-28 21:56:03
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272
android消息系统 总体框架如图所看到的 在安卓的消息系统中,每一个线程有一个Looper,Looper中有一个MessageQueue,Handler向这个队列中投递Message,Looper循环拿出Message再交由Handler处理。总体是一个生产者消费者模式,这四部分也就构成了and ...
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移动开发 时间:
2018-01-23 22:10:13
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300
Android中的异步消息机制分为四个部分:Message、Handler、MessageQueue和Looper。 其中,Message是线程之间传递的消息,其what、arg1、arg2字段可以携带整型数据,obj字段可以携带一个Object对象。 Handler是处理者,主要用于发送消息和处理 ...
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移动开发 时间:
2017-12-18 18:48:05
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192
emmm,大伙都知道,子线程是不能进行 UI 操作的,或者很多场景下,一些操作需要延迟执行,这些都可以通过 Handler 来解决。但说实话,实在是太懒了,总感觉写 Handler 太麻烦了,一不小心又很容易写出内存泄漏的代码来,所以为了偷懒,我就经常用 View.post() or View.po ...
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移动开发 时间:
2017-12-16 18:30:31
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194
WeTest 导读 干货!干货!或许可以是一种处理问题的新思路哟! 前言 我们知道android是基于Looper消息循环的系统,我们通过Handler向Looper包含的MessageQueue投递Message, 不过我们常见的用法是这样吧? 一般我们比较少接触MessageQueue, 其实它 ...
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移动开发 时间:
2017-11-25 19:14:13
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243
1. Handle中的属性: mQueue消息队列,拥有消息队列的引用,handle可以对已发送的消息或任务再进行取消操作,如下源码: 往消息队列中添加消息: 2.Handle中的初始化: 通常我们使用的方式是 Handle handle=new Handle();这一过程执行的代码是: 可以看出 ...
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其他好文 时间:
2017-10-29 16:49:43
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164
a. 解决问题 跨线程通信(UI线程) b. 用途 1. 延时执行message或runnable 2. 子线程执行耗时操作 c. 原理 Message: 消息实体 MessageQueue: 消息队列 Looper: 轮询消息队列 d. 注意点 1. UI线程Handler如何初始化的 Activ ...
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移动开发 时间:
2017-10-26 11:36:05
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149
线程的threadLocals Looper通过sThreadLocal来设置线程与Looper的对应关系,sThreadLocal是范型类ThreadLocal<Looper>的实例,其添加、移除元素的操作如下: 从代码中可以看出,Looper对象实际上是被添加到当前线程的本地数据表中(t.thr ...
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移动开发 时间:
2017-10-15 00:37:51
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267
消息出队 MessageQueue封装了以单向列表实现的Message队列。在Looper循环中,通过调用MessageQueue的next()方法将队首元素出队进行处理: 当队首元素执行时间未 或 队首元素为SyncBarrier且队列中没有asynchronous的Message 或 队列为空时 ...
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移动开发 时间:
2017-10-12 21:39:34
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227
Looper准备 Handler实例化时,会从当前线程获取Looper,从而获得MessageQueue,用于发送消息。然后,线程不是生来就有Looper对象的,需要在线程执行中调用静态方法Looper.prepare(),最终会调用到如下静态方法: 静态变量sThreadLocal是范型类Thre ...
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移动开发 时间:
2017-10-12 13:13:09
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210