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CodeForces 600E. Lomsat gelral【树上启发式合并】
"传送门" 好像大家都是拿这道题作为树上启发式合并的板子题。 树上启发式合并,英文是 dsu on tree,感觉还是中文的说法更准确,因为这个算法和并查集(dsu)没有任何关系。一般用来求解有根树的所有子树的统计问题。 根据轻重儿子的各种性质,可以证明这个算法的时间复杂度为 $O(nlogn)$, ...
分类:其他好文   时间:2020-03-31 12:19:48    阅读次数:75
idea activation code
QYYBAC9D3J-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJRWVlCQUM5RDNKIiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoi6LaF57qnIOeoi+W6j+WRmCIsImFzc2lnbmVlTmFtZSI6IiIsImFzc2lnbmVlRW1haWwiOiIiLCJsaWNlbnN ...
分类:其他好文   时间:2020-03-22 14:23:03    阅读次数:96
Openshift平台组件监控
Openshift平台组件监控DockerDocker 是Openshift最基本的组件. 需要master与node实例全局的docker健康情况 ,以下是每个节点应该监控的:Check NameDescriptionStorage DriverSample Alerting LogicDocke... ...
分类:其他好文   时间:2020-03-21 18:13:56    阅读次数:79
接口响应很快,页面呈现却很慢,咋回事?当事人更清楚
新项目白天发版后,到了晚上,大家都发现了一种情况:oms后台系统,点击其中几个功能页,页面加载变得非常慢,一直转圈圈。 为什么呢?查看生产的log,发现每个接口在调用的开始处记日志了。而在走完逻辑返回时,并没有打印日志。 是接口响应慢吗?用postman模拟请求,发现很快。 这时,小组里另一个同事说 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-06 21:35:15    阅读次数:197
Spark Random Forest classifier 随机森林分类
1、概述 随机森林是决策树的集合。随机森林是用于分类和回归的最成功的机器学习模型之一。他们结合了许多决策树,以减少过度拟合的风险。像决策树一样,随机森林处理分类特征,扩展到多类分类设置,不需要特征缩放,并且能够捕获非线性和特征交互。 spark.mllib支持使用连续和分类功能对二元和多类分类以及进 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-04 12:28:12    阅读次数:105
SpringBoot 结合 Spring Cache 操作 Redis 实现数据缓存
系统环境: Redis 版本:5.0.7 SpringBoot 版本:2.2.2.RELEASE 参考地址: Redus 官方网址:https://redis.io/ 博文示例项目 Github 地址:https://github.com/my-dlq/blog-example/tree/maste ...
分类:编程语言   时间:2020-03-02 10:33:44    阅读次数:94
render
render 英[?rend?(r)] 美[?rend?r] v. 使成为; 使变得; 使处于某状态; 给予; 提供; 回报; 递交; 呈献; 提交; [例句]It contained so many errors as to render it worthless. 它错误太多,所以毫无用处。 [ ...
分类:其他好文   时间:2020-02-10 09:18:43    阅读次数:93
Django2.0.6-Xadmin后台源码安装流程(python 3.8+django 2.0)
1. 命令行执行 pip install git+git://github.com/sshwsfc/xadmin.git@django2 2.修改url.py 3.修改setting.py 4.卸载xadmin 保留依赖(因为我们用源码的xadmin) 5.下载xadmin源码(注意不要下载错了) ...
分类:编程语言   时间:2020-02-04 14:06:05    阅读次数:107
Java 添加、读取、删除Excel形状
本文介绍通过java程序在excel中操作形状(图形)的方法,包括: 1. 添加形状(如设置形状类型/位置/大小、形状颜色填充(单色/渐变色/纹理/图片填充)、形状显示或隐藏、形状倾斜角度、添加文本到形状、形状阴影等) 2. 读取形状中的文本和图片 3. 删除形状(删除指定或全部形状) 工具:Spi ...
分类:编程语言   时间:2020-02-03 19:01:06    阅读次数:103
命令模式详细介绍及实例解析
1.简介 The command pattern is a behavioral design pattern in which an object is used to encapsulate all information needed to perform an action or trigg ...
分类:其他好文   时间:2020-01-31 15:59:15    阅读次数:87
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