前面代码: https://files.cnblogs.com/files/zach0812/zcb202007121246.zip 颜色: 资料:https://learnopengl-cn.github.io/02%20Lighting/01%20Colors/ ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-12 13:56:07
阅读次数:
33
课程介绍 近些年,浏览器的功能越来越强大,渐渐得成为了复杂应用和图形的平台。同时,现有大多数浏览器实现了对 WebGL 的支持,但要直接使用 WebGL 相关接口进行开发,则需要学习复杂的着色器语言,且开发周期长,不利于项目的快速开发。 面对这种情况,Three.js 应运而生,它不但对 WebGL ...
分类:
Web程序 时间:
2020-07-10 17:13:26
阅读次数:
74
Real - time Rendering 实时计算机图形学 一、图形绘制管线 绘制管线:在给定虚拟相机、三维物体、光源、照明模式,以及纹理条件下,生成或者绘制一幅二维图像。 最慢的管线决定绘制速度,即图像更新速度,用fps表示,每秒绘制的图像数量,或者用Hz表示。 1、应用程序阶段 应用程序阶段通 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-08 19:32:06
阅读次数:
67
根据UnityBlog的介绍,Crunch压缩能实现更高的压缩率和更少的压缩时间。 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-07-06 20:16:01
阅读次数:
122
绘制一个正方形,可以有很多方式,之前有说 OpenGL 中是不存在长方形的,需要用2个三角形拼成。而关于拼接方式,有很多种,这里暂不介绍,后续进行补充。 案例为:绘制一个正方形,并通过键盘上下左右操作对正方形位置进行改变,从而简单介绍绘制流程。 流程介绍 一、setUp 设置背景色 RGBA:glC ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-06 09:16:02
阅读次数:
66
NI-DL 应用框架:图像分类,目标检测,分割提取。 底层:TensorFlow,Keras,Cuda,C/C++ 上层:C#.NET Winform 【图像分类】 识别一张图片是否为某个类型的物体/形态/场景。 对不同纹理的图案(肉眼都不易快速辨识)进行标记分类,进行训练,对新图像就可快速的预测出 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-06 01:35:27
阅读次数:
86
https://www.shaderific.com/glsl-functions OPENGL ES SHADING LANGUAGE BUILT-IN FUNCTIONS This is a reference for the built-in functions of the OpenGL E ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-04 13:33:31
阅读次数:
287
一、笛卡尔坐标系 2D: 3D: 二、视口 坐标系对应屏幕区域的范围 三、OpenGL 投影方式 透视投影 正投影 camera:视觉口,眼睛 正投影:大小不变贴合到试图上,一般用来显示2D效果 透视投影:远小近大,符合人眼视觉,用来呈现3D效果 四、OpenGL摄像机坐标系 观察视觉不同看到的水壶 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-04 01:38:28
阅读次数:
73
一、OpenGL 上下文【context】 在应用程序调用任何OpenGL的指令前,需要首先创建一个OpenGL的上下文。这个上下文是一个很庞大的状态机,保存了OpenGL中的各种状态,这些也是OpenGL指令执行的基础。 OpenGL的函数不论在哪个语言环境下,都是类似于C的面向过程的函数,本质都 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-03 01:08:39
阅读次数:
78
一、图形API的简单介绍 1、OpenGL(Open Graphics Library) ,一门跨平台、跨编程语言的程序接口。一个标准,用来调度GPU处理事情的。 OpenGL主要是针对PC端(Mac、Windows)的。 2、OpenGL ES(OpenGL for Embedded System ...