osg::Node* TeslaManage::findOsgNodeByName(QString &nodeNme) { osg::Node* findNode = NULL; std::vector::iterator vec_iter; for (vec_iter = allOsgNode.b... ...
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2019-07-14 20:10:32
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void Test::printOsgGroup(osg::ref_ptr &groupParam) { qDebug() getNumChildren(); //std::cout getNumChildren() getNumChildren(); k++) { osg::ref_ptr gro... ...
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2019-07-14 11:31:36
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void TeslaManage::loadModelFile(QString &filename) { file_node = osgDB::readNodeFile(std::string((const char *)filename.toLocal8Bit())); root->addChil... ...
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2019-07-13 13:49:32
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最近在进行OSG开发,想将里面模型导入部分重复使用的代码封装成DLL,这样后续不需要重复编写这部分代码。而C++类封装成DLL步骤如下:1、 VS2015新建一个Win32项目,应用程序类型选择DLL2、新建DLL项目后,项目解决方案文件结构如下:3、配置OSG库因为DLL使用到了osg库,所以项目... ...
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2019-07-11 00:40:43
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参考:https://blog.csdn.net/sun222555888/article/details/52083413 ...
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2019-07-08 13:24:32
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fbx model element count:80 三维视图: {三维} 4294967295 osg::MatrixTransform1 基本墙 wall_240 [361750] 4294967295 osg::MatrixTransform2 基本墙 wall_240 [361813] 42 ...
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2019-07-07 16:07:02
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通过多边形分格化和几何图元遍历来解决OSG绘制凹多边形并计算其面积的问题。 ...
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2019-07-07 12:42:54
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当前位置:osgViewer/View.cpp 第 575 行,osgViewer::View::setUpViewInWindow()这个函数有五个传入参数:窗口左上角坐标 x,y,宽度 width,高度 height,以及屏幕数 screenNum。它的作用顾名思义是根据给定的窗口参数来创建一个 ...
#ifdef _WIN32 #include #endif // _WIN32 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #i... ...
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2019-06-29 22:35:08
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#ifdef _WIN32 #include #endif // _WIN32 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #i... ...
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2019-06-29 21:59:31
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