集群系统就好像一台服务器或者PC,集群资源由实现如下几个部分:资源管理器:为了确保分配给作业合适的资源,集群资源管理需要维护一个数据库。这个数据库记录了集群系统中各种资源的属性和状态、所有用户提交的请求和正在运行的作业。策略管理器根据这些数据和指定的调度策略..
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2016-10-17 18:29:25
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Install PBS, pbs install ...
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2016-09-26 13:02:49
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http://www.cnblogs.com/zhouxin/p/5168632.html 本文主要介绍Untiy5以后的GI,PBS,以及光源探头,反射探头的用法以及在着色器代码中如何发挥作用,GI是如何影响渲染的,主要分成三个部分,最开始说明PBS需要的材质与相应概念,二是Unity 里相应GI ...
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2016-08-22 00:28:57
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PBS是公开源代码的作业管理系统,在此环境下运行,用户不需要指定程序在哪些节点上运行,程序所需的硬件资源由PBS管理和分配。 PBS(Portable Batch System)是由NASA开发的灵活的批处理系统。它被用于集群系统、超级计算机和大规模并行系统。PBS主要有如下特征: PBS是公开源代 ...
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2016-04-26 00:21:20
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关于《Thinking in Unity3D》 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙。不得不说,笔者最近几年的引擎研发工作中,早已习惯性的从Unity3D中寻找解决方案。 Unity3D虽比不上UE那么老练沉稳,气势磅礴。也比 ...
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2016-04-01 01:09:14
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以下以任务名 job.pbs对应任务ID 12341234为代表,提交者用户名为user。 1.基本指令-最常用 提交作业 qsub job.pbs 查询全部作业 qstat 查询个人作业 qstat –u user 查询单个作业 qstat 12341234 删除运行中作业 qdel 123412
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2016-03-12 06:40:40
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本文主要介绍Untiy5以后的GI,PBS,以及光源探头,反射探头的用法以及在着色器代码中如何发挥作用,GI是如何影响渲染的,主要分成三个部分,最开始说明PBS需要的材质与相应概念,二是Unity 里相应GI的操作,三是对应着色器代码的理解。如果没有特殊声明,所有操作与代码都是针对Unity5.3.
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2016-01-29 21:09:50
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qalter jobid -l walltime=Xe.g.qalter 377470.manager -l walltime=2222:00:00qalter: Unauthorized Request 377470.managerNOTE:You cannot make any alterati...
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2015-10-26 22:39:29
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一:在管理节点发现某个节点状态为down,这种情况有两种原因第一种原因:pbs_mom配置文件错误1.分析:服务pbs_mom启动后,默认首先去查看/var/spool/torque/mom_priv目录下是否有config文件,如果有则根据该文件下指出的pbsserver的主机名去联系管理节点(以该文件为准),如果..
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2015-10-16 15:26:26
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PBS脚本中的walltime要是设置得太小,有可能程序还没跑完时间已经到了,那这会就会自动跳出程序,之前跑的都浪费掉了。跳出程序时系统会发出一条信息,提醒你去查看邮件
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2015-08-03 18:14:50
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