一、进程间通信 IPC(Inter Process Communication) IPC机制:实现进程之间通讯 管道:pipe 基于共享的内存空间 队列:pipe+锁的概念 queue 二、队列(Queue) 2.1 概念 multiProcess.Queue 创建共享的进程队列,Queue是多进程 ...
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2019-09-22 21:40:35
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线程queue 线程定时器 多线程实现socket服务端 多线程中的Queue队列中join()与task_done() 线程池和进程池 ? ? 协程(待补充) "协程" ...
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2019-09-20 00:26:48
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[TOC] 线程Queue、定时器、进程池和线程池、多线程socket通信 一、Queue队列实现线程通信 queue模块下提供了几个阻塞队列,这些队列主要用于实现线程通信。在queue模块下主要提供了三个类,分别代表三种队列,它们的主要区别就在于进队列、出队列的不同。 关于这三个队列类的简单介绍如 ...
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2019-09-20 00:17:27
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join用法(等待子进程运行完) terminate的用法(杀死进程) daemon(守护进程) 进程锁 : 是把锁住的代码变成了串行 join 是把所有的子进程变成了串行 Queue(队列) JoinableQueue模块用法 ...
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2019-09-16 16:39:16
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一、说明 queue 是一种队列适配器,专门设计用于FIFO中操作(先进先出),元素从一端插入容器并从另一端提取。 相关API地址为:http://www.cplusplus.com/reference/queue/queue/ 二、使用方法 在C++中只要 include<queue> ...
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2019-09-03 14:53:03
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队列的概念与数据结构 队列是项的有序结合,其中添加新项的一端称为队尾,移除项的一端称为队首。当一个元素从队尾进入队列时,一直向队首移动,直到它成为下一个需要移除的元素为止。最近添加的元素必须在队尾等待。集合中存活时间最长的元素在队首,这种排序成为 FIFO,先进先出,也被成为先到先得。 Dque() ...
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2019-08-17 01:01:00
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队列queue 多应用在多线程中,对于多线程访问共享变量时,队列queue是线程安全的。从queue队列的实现来看,队列使用了1个线程互斥锁(pthread.Lock()),以及3个条件标量(pthread.condition()),来保证了线程安全。 ?self.mutex互斥锁:任何获取队列的状 ...
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2019-08-13 00:26:11
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LinkedList 实现了双向队列 Deque,LinkedList允许添加null元素PriorityQueue 有优先级的无界队列ConcurrentLinkedQueue 底层是链表 线程安全的 ArrayBlockingQueue 底层是数组 有公平策略/非公平策略的有界的阻塞队列Link ...
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2019-08-06 14:19:44
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简介 原文:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78670550 本节主要讨论队列声明的各个参数 queue: 队列名称 durable: 是否持久化, 队列的声明默认是存放到内存中的,如果rabbitmq重启会丢失,如果想重启之后还存在就 ...
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2019-07-24 19:26:40
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collections模块 1.namedtuple(具名元组) 生成可以使用名字来访问的元素的tuple 例如表示坐标x为1 y为2的坐标 使用from collections import namedtuple来到导入模块 2.queue队列 队列:先进先出 (FIFO first in fir ...
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2019-07-18 21:10:20
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