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搜索关键字:spritekit    ( 68个结果
08.spritekit征程——场景中的动画
08.spritekit征程——场景中的动画接着上文,显示静态的文字是否无法满足你的欲望,那么本文的内容绝对让你热血沸腾,记得小时候爱看动画,现在有这么一个机会让你来创作是不是想想都有点小激动呢。 动画的核心呢就是actions。在Sprite Kit 中的大多数action 其实就是改变节点(Node)的属性罢了。假如你还不了解节点是什么,建议好好谷歌百度下,虽说都是最基础的知识,但是我认为“万...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 12:59:36    阅读次数:140
07.spritekit征程——创建第一个场景
07.SpriteKit征程——创建第一个场景Sprite Kit 的内容被放置于窗口当中,即那些可视内容。Sprite Kit 之中的内容由SKView 类进行渲染(注:一般将普通的UIView转换成SKView是这么写的let skView = self.view as SKView )。由SKView 对象渲染的内容称之为场景,也就是Scene,它隶属于SKScene类.场景作为一个root...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 13:11:38    阅读次数:181
04.sprite_kit前瞻之纹理
04.Sprite_Kit前瞻之纹理 专业词汇扫盲: textures:纹理,计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。 纹理说白了就是共享的图像,用来渲染精灵(sprites),打个比方呢就是给精灵穿件“衣服”。那么什么时候用纹理呢?比如我们要将一张图片应用到多个精灵时,...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 11:41:50    阅读次数:162
02.SpriteKit前瞻之视图场景
SpriteKit前瞻绘制你的“世界”——视图中呈现场景 强调两个单词以及框架说明: 视图:View 场景:Scene 框架:Sprite Kit 简称SK,框架中的视图,就叫做SKView;场景,叫做SKScene等,SK作为前缀被方便记忆。 本文只是前瞻,因此你只需要报着欣赏的态度去阅读即可,详细内容会在后文给出。记住:动画和渲染都由SKView对象执行。拿出你的iPhon...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 13:04:20    阅读次数:150
SpriteKit游戏开发点滴[5]旋转 & Anchorpoint
最近在做关于旋转的动画效果,遇到了些问题,在解决问题的过程中对SpriteKit中的旋转有所更加深入的了解,在此进行个总结。 我想实现下面的这个效果:一个水管绕着白色星球的中心进行旋转。 最自然的想法是直接使用SpriteKit的SKAction.rotateByAngle方法直接进行旋转即可。 那么问题来了,一个SKSpriteNode元素如何绕一个指定的点旋转呢? 默认情况...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 01:38:37    阅读次数:198
SpriteKit游戏开发点滴[4] 适配屏幕的技巧
适配屏幕的技巧 多屏幕分辨率可真是开发者的死对头啊!常言道:你若屏幕分辨多,我就自挂东南枝~ 不过对于游戏开发而言,一旦理解了适配屏幕的原理,便可无敌于众多的屏幕分辨率了。 在开始游戏开发时,我们预设一个“原始屏幕“,在原始屏幕上绘制各种游戏元素; 当实际将游戏部署到不同分辨率的设备上时,再将“原始屏幕”绘(ying)制(she)到实际屏幕上去。 在映射到实际屏幕的过程中,如果“...
分类:其他好文   时间:2015-02-12 20:12:47    阅读次数:265
Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-1
原文:Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-1学习目标 一、进一步学习Swift的游戏制作 二、掌握SKNode,SKSpriteNode的运用 三、了解SpriteKit的物理系统 四、掌握动作(SKAction)的运用 在这一章,我们要通过制作跑酷熊猫这个游戏来进一步学习Swift...
分类:编程语言   时间:2015-02-11 15:55:00    阅读次数:146
Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-2 创建熊猫类
当我们创建好项目文件后我们就可以开始一步一步的按照我们之前列入的清单来编写我们的游戏。现在就让我们来创建一个熊猫这个类Panda.swift。我们将采取分解的方式,一步一步的完成Panda.swift的编写首先,我们要导入SpriteKit框架import SpriteKit接着我们创建一个枚举值,...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 13:09:56    阅读次数:183
Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-1
学习目标一、进一步学习Swift的游戏制作二、掌握SKNode,SKSpriteNode的运用三、了解SpriteKit的物理系统四、掌握动作(SKAction)的运用在这一章,我们要通过制作跑酷熊猫这个游戏来进一步学习Swift的游戏开发。首先我们要知道自己将要编写的是一个什么样的游戏。先来看一下...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 13:26:56    阅读次数:183
SpriteKit实现的小游戏ColorAtom
关于正能量的小游戏 使用SpriteKit引擎 新版本加入了力场,请在iOS8下运行 Xcode6Beta3测试有异常,建议用旧版本的Xcode Demo视频(较久):http://v.163.com/paike/V8H1BJHKV/V9POM33GM.html 源码下载:http://code.662p.com/view/7675.html       详细说...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 10:28:47    阅读次数:164
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