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搜索关键字:syn/ack    ( 193个结果
DDOS攻击的三种常见方式
SYN/ACK Flood 攻击: 这种攻击方法是经典最有效的 DDOS 攻击方法,可通杀各种系统的网络服务,主要是通过向受害主机发送大量伪造源 IP 和源端口的 SYN 或 ACK 包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成拒绝服务,由于源都是伪造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-16 13:55:12    阅读次数:263
TCP 三次握爪 四次挥手
为了准确无误地数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略。用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达。握手中使用了TCP的标志:SYN和ACK 发送端首先发送一个带SYN标志的数据包给对方。接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-13 22:24:25    阅读次数:181
TCP半连接队列和全连接
概述 上图是TCP建立连接的三次握手过程,在server端,在连接真正ESTABLISHED之前存在两个中间状态: 1. 接收到客户端请求建立连接的SYN后,发送SYN+ACK,此时为 SYN_RCVD状态,socket进入了 sync_queue半连接队列中。 2. 当接收到客户端最后一次ACK后 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-23 18:36:14    阅读次数:712
lcd parameter calculate setting
1. clock frequency PeriodHS PeriodVS rate 2. x+y+z=280 3. x+y+z=20 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-15 12:01:13    阅读次数:140
linux内核参数优化
以下是根据工作经验总结出来的,不同场景参数的配置不同,仅供参考!syn优化说明:tcp_syncookies:Cookie的作用是缓解服务器资源压力。启用之前,服务器在接到SYN数据包后,会立即分配存储空间,并随机化一个数字作为SYN号发送SYN+ACK数据包。然后保存连接的状态信息等待客户端确认。而在启用SYNCookie之后,服务器不再马上分配存储空间,而且通过基于时间种子的随机数算法设置一个
分类:系统相关   时间:2018-10-31 20:15:23    阅读次数:277
TCP/IP三次握手四次挥手
TCP三次握手所谓握手,也就是建立连接,三次过程。三次握手旨在连接到服务端的指定端口,进行通信。建立一个TCP连接,需要向客户端和服务端发送三个包。其中包含同步序列号和确认号以及TCP窗口大小的信息交换。一般触发握手在socket中都是connect()函数触发的第一次握手:客户端发送TCP请求,(SYN标记位置1个包,SYN=1,ACK=0也就是带有SYN标记的TCP包,初始序列号为X,保存在包
分类:其他好文   时间:2018-10-09 13:57:35    阅读次数:275
【Codeforces 350B】Resort
【链接】 "我是链接,点我呀:)" 【题意】 【题解】 我们可以把原图的边都反向一下. 然后以每个休息点作为起点,进行dfs. 每次在扩展节点y的时候,要求这个点y必须只有一个出度,然后就能走多远就走多远就ok了。 会发现每个休息点占据的那些链都是唯一的,所以其他的休息点在进行dfs的时候,不会重复 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-04 14:57:26    阅读次数:110
poj1502MPI Maelstrom(最短路)
题意 给定一个下三角矩阵,询问从1开始到其他点的最短路径中,最长的那个是多少?(其中x代表没路径) 解题思路 水题,dijkstra即可AC,唯一不同的是多一个字符串处理 AC代码 c++ include include include include include include include ...
分类:其他好文   时间:2018-09-30 15:07:04    阅读次数:171
SOCKET在应用层和传输层的对应关系
SOCK_STREAM,TCP建立连接对应的应用层过程 1. connet client发送SYN client收到SYN+ACK,connect函数返回,客户端认为链接已建立ESTABLISED client发送ACK 2. listen 在server中准备了两个队列 未完成的连接队列,保存发来 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-16 21:33:43    阅读次数:795
http协议的三次握手和四次挥手
【http协议的三次握手和四次挥手】:三次握手: 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时 ...
分类:Web程序   时间:2018-08-18 15:28:28    阅读次数:190
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