关于CLOSE_WAIT和TIME_WAIT状态,服务器端都有可能出现,TIME_WAIT出现应该是短连接较多,需要通过修改内核参数解决,CLOSE_WAIT状态则是服务器程序可能有问题,服务器需要主动close,以及epoll多路复用模型中使用linger调整关闭等待时间 分析解决这类问题,关键在 ...
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系统相关 时间:
2020-04-01 13:13:17
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查看手机包名 adb shell dumpsys window windows | findstr mFocusedApp 应用启动时间 单位是毫秒,一般我们取Total time。后面就根据测试用例场景跟竞品进行对比,获取结论。 This time,Total time,Wait time 三者得 ...
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数据库 时间:
2020-03-26 21:49:16
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直奔主题: 一般的web项目都是短连接,主动权是交给客户端手里,在客户端不发请求的情况下,服务端是没办法主动给客户端发送消息。但是有些情况下,我们需要长连接,比如常见到的聊天室。网上有很多的案例这里就不多说了!() java后端部分 首先,我们是需要导入maven节点 <dependency> <g ...
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编程语言 时间:
2020-03-22 17:40:51
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HTTP短连接 HTTP/1.0中默认使用短连接, 客户端和服务器进行一次HTTP操作, 就需要建立一次连接, 任务结束连接也关闭. 当客户端浏览器访问的web网页中包含其他的web资源时, 每遇到一个web资源都会再重新建立一次连接. 一般情况下, web网站的http服务都采用短连接, 因为长连 ...
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Web程序 时间:
2020-03-21 18:25:35
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进行 Socket 编程时经常会碰到 TCP 的粘包与半包问题,很多时候我们选用 netty 等框架而不直接采用原生的 Socket 编程也是因为 netty 帮我们将该类传输过程中可能出现的问题屏蔽掉了,使我们可以抽出更多精力来关注功能的实现,而不是挣扎在处理这些底层问题上。但尽管如此,我们也必须 ...
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其他好文 时间:
2020-03-21 12:55:44
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FIN_WAIT_1 表示主动断开连接的请求 FIN_WAIT_2 表示被动断开连接 TIME_WAIT 表示马上就要断开连接 ...
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2020-03-19 10:50:42
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当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 示意图: 长连接: 所谓长连接,指在一 ...
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2020-03-15 15:14:48
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[toc] 前言 之前写过一篇文章 "Zabbix设置自定义监控项之——监控tcp连接状态" 。 最近完善了一点东西,也算是对第一个版本的升级。 升级的内容: 1. 脚本通过 实现。 2. 监控项类型为 采集器,使用 进行发送数据到服务端。 3. 增加了一个触发器,对 close_wait 状态的预 ...
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编程语言 时间:
2020-03-14 16:58:19
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三次握手过程中seq和ack的值: 一个TCP连接的建立是通过三次握手来实现的 1. (A) –> [SYN] –> (B) 假如服务器B和客户机A通讯. 当A要和B通信时,A首先向B发一个SYN (Synchronize) 标记的包,告诉B请求建立连接. 注意: 一个 SYN包就是仅SYN标记设为 ...
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2020-03-08 19:52:37
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对每个连接,TCP管理4个不同的定时器 重传定时器使用于当希望收到另一端的确认。 坚持定时器使窗口大小信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接收窗口。。 保活定时器可检测到一个空闲连接的另一端何时崩溃或重启。 2MSL定时器测量一个连接处于TIME_WAIT状态的时间。 ...
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2020-03-05 15:22:27
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